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Data were collected on rate per minute of administering token reinforcement for one male and six female teachers enrolled in a behavior modification course. Data were obtained from record cards maintained by pupils for tokens received during an observer-present condition and for an observer-absent condition. Comparison of reinforcement rates for observer-present vs. absent indicated significantly higher rates of token delivery (p <.025) in the observer-present condition. The observer effect has important implications for those programs in which assessment procedures introduce an observer into the classroom to collect data on changes in teacher behavior.  相似文献   
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This article shares experiences that participants had playing the game of STRATEGO and how the activity may be linked to strategic planning and thinking. Among the human performance technology implications of playing this game are that gamers agreed on a framework for rules, took stock on where they wanted to go in the future, and generated a risk plan. Players supervised their strategic process, checked the game's pulse, and gave a shot in the arm when necessary.  相似文献   
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