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271.
Ohne Zusammenfassung 相似文献
272.
273.
274.
Gertraud Hoffmann Jochem Pattloch Sibylle Schweizer und Klaus Ullmann 《Informatik - Forschung und Entwicklung》1997,12(3):151-156
Zusammenfassung. Der st?ndig steigende Bedarf der Einrichtungen aus Bildung, Wissenschaft und Forschung an Bandbreite zur übertragung multimedialer
Daten machte den Aufbau eines Breitband-Wissenschaftsnetzes (B-WiN) erforderlich. Der folgende Bericht erl?utert die Methodik
der Konzeptionierung und Realisierung des B-WiN. Das Bundesministerium für Bildung, Wissenschaft, Forschung und Technologie
(BMBF) unterstützt das Projekt im Zeitraum von 1995 bis 1998 mit erheblichen Zuschüssen.
Eingegangen am 23. Mai 1996/Angenommen am 13. Juni 1997 相似文献
275.
276.
Frank Steinfath Brigitta Lange und Klaus B?hm 《Informatik - Forschung und Entwicklung》1997,12(3):128-142
Zusammenfassung. Die Modellierung komplexer informationsverarbeitender Systeme erfolgt typischerweise durch Gliederung in voneinander unabh?ngige
Einheiten, die über ihre Schnittstellen Meldungen austauschen. Deren Beschreibung wird heute haupts?chlich mit 2D-graphischen
Werkzeugen durchgeführt. In diesem Beitrag identifizieren wir Probleme, wie sie bei der Modellierung solcher Systeme als
Systeme kommunizierender sequentieller Prozesse (CSP) auftreten. CSP selbst, sowie GRAPES und Occam als CSP-Abk?mmlinge sind
dabei die Ausgangsbasis der Problemanalyse. Als Probleml?sung schlagen wir eine 2D-graphische Proze?sprache vor. Es wird
au?erdem das Werkzeug GRADE-3D beschrieben, welches die Diagramme der Proze?sprache r?umlich darstellt. Es verfügt über Funktionalit?t
zur Interaktion mit der Darstellung, zur Analyse und Anzeige von Kommunikationsstrukturen sowie zur Modellbearbeitung. Es
werden ferner L?sungen für typische Probleme von 3D-Werkzeugen vorgestellt. Den Abschlu? bildet eine Bewertung der 3D-Werkzeuge
unter den Aspekten Text vs. 2D vs. 3D sowie aus der Sicht von GRAPES-Modellierern.
Eingegangen am 9. August 1996/Angenommen am 6. Juni 1997 相似文献
277.
Günter Halmans und Klaus Pohl 《Informatik - Forschung und Entwicklung》2004,18(3-4):113-131
Variability is a central concept in software product family development. Variability empowers constructive reuse and facilitates the derivation of different, customer specific products from the product family. If many customer specific requirements can be realised by exploiting the product family variability, the reuse achieved is obviously high. If not, the reuse is low. It is thus important that the variability of the product family is adequately considered when eliciting requirements from the customer. In this paper we sketch the challenges for requirements engineering for product family applications. More precisely we elaborate on the need to communicate the variability of the product family to the customer. We differentiate between variability aspects which are essential for the customer and aspects which are more related to the technical realisation and need thus not be communicated to the customer. Motivated by the successful usage of use cases in single product development we propose use cases as communication medium for the product family variability. We discuss and illustrate which customer relevant variability aspects can be represented with use cases, and for which aspects use cases are not suitable. Moreover we propose extensions to use case diagrams to support an intuitive representation of customer relevant variability aspects.Received: 14 October 2002, Accepted: 8 January 2003, This work was partially funded by the CAFÉ project From Concept to Application in System Family Engineering; Eureka
! 2023 Programme, ITEA Project ip00004 (BMBF, Förderkennzeichen 01 IS 002 C) and the state Nord-Rhein-Westfalia. This paper is a significant extension of the paper Modellierung der Variabilität einer Produktfamilie, [15]. 相似文献
278.
279.
280.