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51.
“Formulation of instructional strategy to match subject matter and learner requirements” is an integral part of most instructional design models (Andrews & Goodson, 1980, p.5). Yet the meaning and purpose of instructional strategies in these design models vary considerably. An instructional strategy in traditional design models usually refers to the selection of instructional delivery vehicles (e.g., lecture, demonstration, computer-assisted instruction) and support activities (e.g., practice exercises, tutoring) (cf. Tracey, Flynn, <& Legere, 1970). Contrast those conceptions with the many instructional strategies described in elaboration theory (Reigeluth & Stein, 1983), such as sub-sumptive sequencing, internally consistent orienting structures, synthesizers, summarizers, and cognitive strategy activators. What is obvious from these disparate conceptions is that instructional designers do not share a consistent definition of instructional strategies. Many of the activities that are referred to as instructional strategies are not in fact strategies, but rather are presentation vehicles. In this article, we first define instructional strategies and tactics in the context of an iterative design model. Instructional strategies are then distinguished from instructional tactics, which are the implementation of strategies. We then list the range of instructional strategies and tactics that implement them. Finally, we provide a decision tree for assisting designers to select appropriate instructional tactics.  相似文献   
52.
Clutch performance is improved performance under pressure. However, little research has examined the psychological state experienced by athletes in these situations. Therefore, this study qualitatively examined the subjective experience underlying clutch performance across a range of sports (e.g., team, individual) and standards (Olympic to recreational athletes). Sixteen athletes (Mage = 27.08 years; SD = 6.48) took part in in-depth, semi-structured interviews primarily after an exceptional performance (M = 4.38 days later; SD = 3.14). Data were analysed inductively and thematically. Clutch states involved 12 characteristics, including heightened and deliberate concentration, intense effort, and heightened awareness, which distinguished the experience of clutch from other optimal psychological states such as flow. Other characteristics, such as perceptions of control, were also reported and supported previous experimental research on clutch. These findings present in-depth qualitative insights into the psychological state underlying clutch performance, and are discussed in relation to the existing literature on optimal psychological states in sport.  相似文献   
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