首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   16126篇
  免费   62篇
  国内免费   11篇
教育   12509篇
科学研究   1456篇
各国文化   90篇
体育   663篇
综合类   3篇
文化理论   438篇
信息传播   1040篇
  2021年   34篇
  2020年   66篇
  2019年   104篇
  2018年   2273篇
  2017年   2200篇
  2016年   1672篇
  2015年   209篇
  2014年   225篇
  2013年   1245篇
  2012年   318篇
  2011年   792篇
  2010年   912篇
  2009年   532篇
  2008年   756篇
  2007年   1245篇
  2006年   179篇
  2005年   486篇
  2004年   526篇
  2003年   457篇
  2002年   215篇
  2001年   76篇
  2000年   94篇
  1999年   71篇
  1998年   61篇
  1997年   81篇
  1996年   72篇
  1995年   62篇
  1994年   53篇
  1993年   60篇
  1992年   54篇
  1991年   68篇
  1990年   55篇
  1989年   57篇
  1988年   46篇
  1987年   40篇
  1986年   46篇
  1985年   56篇
  1984年   32篇
  1983年   45篇
  1982年   44篇
  1981年   44篇
  1980年   32篇
  1979年   66篇
  1978年   35篇
  1977年   48篇
  1976年   38篇
  1975年   32篇
  1974年   37篇
  1973年   26篇
  1971年   22篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 31 毫秒
121.
122.
123.
ABSTRACT

With increasing demand for improved medical equipment and healthcare, next-generation biomedical engineers need strong design skills. Equipping biomedical engineering students with tools for idea generation and development can increase student design success. Design Heuristics are an ideation tool developed through empirical studies of product designs. While identified in the mechanical engineering space, Design Heuristics may be applicable in biomedical engineering design. In our study, we implemented a Design Heuristics session during upper-level undergraduate and first-year graduate biomedical engineering design courses. We examined the applicability of Design Heuristics within individual and team concept generation contexts. The findings demonstrated that biomedical engineering students were able to use Design Heuristics to generate multiple concepts, and that initial concepts produced using Design Heuristics were carried over into final team design. The results support the applicability of Design Heuristics to student idea generation in biomedical engineering design.  相似文献   
124.
125.
ABSTRACT

This study aimed to assess the effect of playing surface (Natural [NT] and Artificial [AT] Turf) on the fatigue response to a soccer-specific exercise protocol (SSEP). Eighteen male soccer players completed the SSEP on NT and AT with pre-, post-, and 48 h post-assessments of eccentric knee flexor (eccKF) and concentric knee extensor peak torque (PT), peak countermovement (CMJ) and squat jump (SJ) height, and Nordic hamstring break angle. No significant main effects for surface or any surface and time interactions were observed for any of the outcome measures, except for eccKF PT recorded at 3.14 rad·s-1, which was significantly lower 48 h post-trial in the AT condition (AT = 146.3 ± 20.4 Nm; NT = 158.8 ± 24.7 Nm). Main effects for time were observed between pre- and post-trial measures for eccKF PT at all angular velocities, Nordic break angle, CMJ and SJ height. Nordic break angle, and both CMJ and SJ height were significantly impaired 48 h post-trial when compared to pre-trial. The findings of the current study suggest surface dependent changes in eccKF PT which may have implications for recovery and subsequent performance after competition on AT.  相似文献   
126.
127.
128.
129.
130.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号