排序方式: 共有99条查询结果,搜索用时 0 毫秒
51.
52.
53.
给你一个铭记EM3的理由:它有望成为2009年最伟大的电子竞技赛事——经过近一年的漫长预选赛时间,数个分站赛的鏖战,mTw、MYM、SK、fnatic、mibr、WemadeFox、EvilGeniuses。世界上最好的战队们汇聚到这里,为了五万美元的冠军支票和无上的荣耀,如踏入斗兽场的角斗士一样彼此拼得灯尽油枯,用尽所有的武力、心计、手段,直至牙齿和杀手锏。只有mouz让人惋惜:他们在2008年的迪拜站上为欧洲战队夺取下一张总决赛门票,而现在却无福消受--欧洲预选赛上糟糕的分组让他们功亏一篑。 相似文献
54.
随着e—Stars2009的票选榜单上SK淘汰NEO的Wicked,西方明星队的名单正式摆上桌面:Fnatic、mTw.dk、SK。在告别去年的票选闹剧后.e-stars迎来了有史以来最强大的一支西方阵容。而东方队则第一次邀请一中韩两国之外的队伍参赛。在中国CS集体低潮的背景下,e—Stars的东方队阵容已经连续两年看起来弱不禁风了。 相似文献
55.
56.
在各位CSer进入正文前,我必须要说的是,最近我一直为一个问题苦恼:一个月来我正不断地输掉一对一的残局。即使对手只是临时组成的兵队,或者个人能力远在我之下,我依然输掉了一些看上去唾手可得的1V1对决:在一次从nuke地下回防内场时,100HP的我被13HP的对手踢了屁股;而另一次99HP的我足足用掉了十几秒来寻找最后一个仅1HP的敌人,但无功而返,然后在拆C4时被干净利落地headshot。不得不说这是郁闷的事情,一对一残局是煎熬你的心脏的刑场。此刻你就是场上的焦点,千万人为你的葬礼送行或者见证你的辉煌。在座的你们是否害怕过? 相似文献
57.
遥远的1999年,《星际争霸》真正在中国开始自己的征程时,资料片《母巢之战》已经发售,韩国星际正朝着职业化的方向飞速发展:星际比赛如火如荼,第一批职业战队成立,皇帝SlayerS_BoxeR初试身手。2000年中国与韩国的第一次星际对抗赛上,中国1:8惨败——这是中韩星际对抗史上,韩国对中国压倒性优势的开始。中国星际惨败的那一年,《反恐精英》这个有史以来最伟大的团队FPS游戏闯入中国,最早一批玩家数量尚不足现在的百分之一。当中国第一场CS赛事举行时,它已在 相似文献
58.
囧2009年中国最火的FPS游戏是什么?不管CS玩家们是否愿意接受,《反恐精英》确实不是这个问题的答案。也不是11月的《使命召唤:现代战争2》——尽管这个游戏在它发售的第一天就卖了600万套,但它依然没有攻下中国这块阵地。 相似文献
59.
2010年7月27日《星际争霸2:自由之翼》正式发售,对此美国有线电视新闻网CNN也对此进行了报道,并用“这是游戏史上的重大事件”来描述星际2的发售。在CNN的报道中,特别提到了星际争霸在韩国是国民性质的电子竞技游戏,并邀请了美国著名的虫族选手IdrA来为全美的观众解答什么是星际争霸2:“星际争霸是一款非常伟大的游戏,在游戏中我们需要保持敏捷的思维和紧张的竞技状态。在韩国有很多因素促成了星际争霸成为一款国家级的游戏。韩国职业玩家的待遇优厚,比赛和奖金众多,而且游戏氛围良好。正是所有的这些造就了星际争霸在韩国的流行。” 相似文献
60.
2010年九月,《星际争霸2》发售整整一个月。一个月内它作为一款PC游戏卖掉了整整300万份——上一个销量如此疯狂的PC游戏是《魔兽世界》: 相似文献