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运用文献资料法、实地访谈法等研究美国NCAA网球赛的发展现状和经验,为推进我国FUSC网球赛的发展提供有益参考。美国NCAA网球赛的发展经验主要有:强调竞赛管理的制度性;注重竞赛层次的公平性;彰显竞赛方法的多元性。对我国FUSC网球赛发展的建议:健全管理规章制度;优化学业保障机制;创新网球竞赛方法。 相似文献
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从文化变迁语境审思中华民族传统体育文化传承谱系、发展困境与陷落归因。运用文献资料与历史研究等研究方法,以中华民族传统体育为研究对象,通过透视民族传统体育的传承困境和阐释陷落归因,提出新时代民族传统体育文化的“四位一体”的发展模式:国家层面,加强制度体系完善与治理体系和治理能力现代化;社会层面,夯实群众基础,把握产业化、社会化与生活化发展方向;学校层面,构建以学校教育为主流的民族传统体育教育体系,加强课程、教材与学科建设;个人层面,增强个体的民族情感与本土文化的认同,铸牢中华民族共同体意识。 相似文献
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国民健康对于经济社会发展与和谐社会构建都具有重大意义,全民健身业已上升为国家战略。运用文献资料与逻辑分析等方法,在梳理全民健身特征的基础上,发现,现阶段全民健身存在科学与专业指导缺乏、健身空间与设施供给结构失衡、资金供给与支持不足、民族民俗体育项目发展迟滞等问题。以供给侧改革为视角,提出,加强体育人力资源供给、盘活闲置并发掘潜在资源、转变资金供给模式与拓宽融资渠道、强化全民健身网络平台建设、扶持民族传统体育项目传承与发展等策略,以期为我国全民健身事业的健康与可持续发展提供有益借鉴。 相似文献
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随着电竞热的兴起,一度被妖魔化的电子游戏再一次引起人们的关注。自不必说,青少年学生玩电子游戏的情况是其中的一个重要议题。在简单梳理了中小学生电子游戏的研究现状之后,通过以广铁一中初三学生和广州体育学院研三硕士为个案的研究得出如下结果:喜欢体育和喜欢游戏未见必然联系,但喜欢游戏的比例中学生高于硕士生,而且喜欢游戏的程度不仅与年龄有关,还与家庭社会阶层背景有关。二者周围的大多数同学都在打游戏,家长对子女打游戏的态度不再是"反对"占多数,而是"限定玩的时间"占多数,从而与学生对家长的期望出现耦合。二者喜欢玩的游戏项目排前三位的高度吻合,游戏水平和其依赖程度显著相关。对于社会上对电子游戏的偏见,二者的认知比较理性,但对游戏的广义、狭义之分和电竞是不是体育的认知,二者都表现出较大的差异。最后,以电子游戏为什么会不断发展作为代结语。 相似文献
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青少年的体质健康关系到国家的未来,一直以来是国家关注的热点问题。如何从体育的视角出发,有效地评价学生的健康水平;哪些测试指标更能科学合理地反映学生的健康状况等问题,是体质测试领域一直关注的话题。美国是世界上最早进行体适能测试的国家之一,随着时代的发展已经经过多次的调整和改进,体适能的测试也完成了由原来的技能相关体适能向健康相关体适能的转变,对我国学生体质测试有重要的借鉴作用。在介绍美国体适能发展历程的基础上,着重介绍目前美国普遍流行的五种体适能测试系列(FITNESSGRAM健康体适能测试、YMCA青年体适能测试、总统挑战体适能测试、克莱斯勒基金体适能测试和全国青少年体适能测试)的组成、评价和信效度,特别对占主流的FITNESSGRAM规范参考标准进行进一步解读,以期为我国学生体质测试的改进提供参考。 相似文献
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Importing high-quality intermediates is one of the most useful methods for countries,especially the develo-ping countries to acquire advanced technology because there is the spillover potential of the technology imbeddedin the 相似文献
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任务技术匹配模型研究综述 总被引:2,自引:0,他引:2
阐述了任务技术匹配模型的起源、含义以及对其验证的成果,归纳了不同阶段代表性论文中变量的测量,总结了任务匹配模型与其他相关理论和模型结合的研究成果.最后,指出了目前研究的不足以及今后进一步研究的方向. 相似文献
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按照时间维度可以将创业分为初次创业和再创业.创业决策初始环境、初始资源和初始能力的不同导致了不同的创业活动在创业风险承担、成果收获、创业成长等方面表现出巨大差异.本文通过分析海威机械的3次创业过程,发现初次创业和再创业过程受到不同关键因素的影响,作用机制也存在着差别.初次创业更多地受到企业家个体因素的影响,而再创业更多地受到群体和组织因素的影响. 相似文献
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