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This study examines how the Early Years Educators at Play (EYEPlay) professional development (PD) programme supported inclusive learning settings for all children, including English language learners and students with disabilities. The EYEPlay PD model is a year‐long programme that integrates drama strategies into literacy practices within real‐classroom contexts. Inclusive education refers to ensuring equal opportunities to access and participation in learning activities for all students. Cultural‐historical activity theory was used to understand and unpack the drama practices. Twelve semi‐structured focus group interviews were conducted with 19 preschool teachers. The data were analysed via constant‐comparative and interpretive methods. The study findings showed that EYEPlay PD practices enhanced inclusive learning settings for diverse groups of students by increasing access and expanding opportunities to learn, and supporting a positive learning environment.  相似文献   
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ABSTRACT

The literature on momentum is still undecided, with mixed results whether momentum exists or is only perceived to exist (“hot hand fallacy”). We explore whether momentum exists by looking at cases in which a basketball player has three consecutive free throws. A free throw is a well-defined task executed in a stable environment, allegedly giving momentum optimal chances to occur. Taking 14 NBA seasons we collected over 4500 three-free-throw sets (triplets). We obtained the outcomes of the shots as well as some additional variables about the player and the game: the player’s average free-throw percentage, home or away, and the game score and the quarter when the free throws were attempted. We first analyse the hit rates in the three shots and then proceed to regression analysis that also controls for the abovementioned variables. We address several concerns raised in the literature. All comparisons and analyses yield the same conclusion that there is no evidence for momentum in the data.  相似文献   
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Neural engineering is an emerging field of high relevance to students, teachers, and the general public. This Feature presents online resources that educators and scientists can use to introduce students to neural engineering and to integrate core ideas from the life sciences, physical sciences, social sciences, computer science, and engineering into the classroom.  相似文献   
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