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101.
为了改善广义旁瓣抵消(GSC)语音增强方法的性能,提出了一种带有泄漏约束的判决反馈旁瓣抵消(LCDF-GSC)方法.采用DF-GSC方法以解决GSC对波达方向敏感的问题,在代价函数中引入泄漏因子,以此改善语音失真的问题,而这种问题是由于噪声参考信号中含有语音成份造成的.试验结果表明,尽管经过LCDF-GSC处理后的语音信号信噪比要略低于DF-GSC,IS测度表明这时前者的语音信号失真度要小于后者.MOS分也表明LCDF-GSC方法要优于DF-GSC和单通道Weiner滤波算法. 相似文献
102.
103.
当今世界,科学技术突飞猛进,国际竞争日趋激烈。教育在综合国力的竞争中处于基础地位。而教育又是多媒体技术应用的主要领域。我们在教育教学中,应该怎样充分发挥多媒体技术的作用,让它更好地为我们服务?本从使用多媒体辅助教学时应当引起注意的五个方面进行了探究。 相似文献
104.
侧面虎杀法是一种象棋基础杀法,指的是攻击方通过运马到3.7点位(攻击方三路纵线与7路横线交叉点,即被攻击方7卒的初始位置)或7.7点位上将军或限制将(帅)的活动自由,并配合车或其他子力侧面打击直至将死对方的杀法,也称"高钓马"、"玄勾马".
暴露在侧翼的将(帅)容易缺少防守子力,防御较弱,而侧面虎杀法中车马联合攻杀就如猛虎进攻一样迅猛,往往一马锁敌后,再来一击就可入局,快而迅猛,威力极大,下面就让我们欣赏下"侧面虎"的精彩表演. 相似文献
105.
卧槽马杀法是象棋中最为常见的一种基础杀法,指的是攻击方运马到3·9点位(即攻击方的三路纵线与9路横线交叉点,也就是被攻击一方底象前一格的位置)或7·9点位上将军或限制将(帅)的活动自由,并配合其他子力迎头直击或侧翼组合打击将(帅),直至将死对方的杀法.马卧槽可以迫使将(帅)离开九宫中心,不安于位,然后再配合车或炮等其他子力构成正面打击或侧翼组杀,威力极大.又由于卧槽马位置能威胁对方底线,实战运用中往往能借机抽吃对方车或其他子力,是中局和杀法中常见手段.下面就让我们欣赏下卧槽马的精彩杀局. 相似文献
106.
第一局参考答案
1.车四平五……
凶悍,犹如一把利刃直插对方心脏,一举撕开对方防线.
1.…………将5平6
无奈.若改走士4进5吃车,则红方车七进三形成绝杀,速胜黑方.
2.车五进一……
直探将府,逼迫黑将不安于位.
2.…………将6进1
3.车七进二……
另一车加入战场,威势大增,双车错杀势形成.
3.…………士4进5
顽强.若改走将6进1,则红方车五平四速胜.
4.车七平五 将6进1
5.前车平四
绝杀,红方胜.此局红方双车炮占位极佳,车借炮威,强行白吃黑士,从而一举打破黑方防线,为双车攻杀顺利入局奠定了坚实基础. 相似文献
107.
双马饮泉杀法是象棋一种基础杀法,指的是攻击方运用双马互借抽将之力、盘旋进击抽将得子或者做杀从而入局取胜的杀法。也称“打滚马”,借喻两匹马争饮泉水之意。此杀法柔中带刚,于平淡中起波澜,诡谲而隐秘,往往因曲线进攻而骤然打破对方稳正防御阵型,破坏力极强,是中局和杀局中常用的突破手段。 相似文献
108.
图书馆网站既是读者获取图书馆信息资源的桥梁,又是读者与图书馆进行沟通交流的渠道。调查云南省22所高校图书馆互动式网站建设情况,针对其存在的问题,提出利用Web2.0技术建设高校图书馆互动式网站的想法。 相似文献
109.
为了达到减少比特数同时保持画面质量的目的,提出了一种基于最小可视失真(JND)和自回归(AR)模型的感知视频编码方法.首先,设计了基于JND的纹理分割算法,建立了空时JND模型,以MB为基本单元,通过计算其JND能量并与阈值做比较,用以分割出视频序列中的纹理区域.然后,开发了AR模型来合成纹理区,在使用最小二乘法计算出AR模型的参数后,用相邻的前后参考帧对应像素的线性插值来生成重构像素.最后,为了检验所提方法的效果,将其与H.264/AVC视频编码系统做比较,用不同的视频序列实验来验证所提方法的有效性.实验结果显示,对于具有不同纹理特点的实验序列,所提方法可以在保持感知质量的同时将比特率减少15%~58%. 相似文献
110.