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琉璃 《中学生(作文版)》2006,(1)
12岁的时候,妈妈执意要送我出国,从她下定决心那天开始,她就不让我用汉语跟她说话了。为了避免她的大声斥责,我常常瞪着眼睛看着她,半天说不出话来,心里在默默地进行语言的签证。在出国前的一年,妈妈对美国文化充满了憧憬,每天都在家 相似文献
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众所周知,石油和天然气作为不可再生资源已经历了近100年的开发,如按目前的储量和消耗水平,只能再维持几十年。专家认为,可燃冰有望成为未来理想的新型战略能源。 相似文献
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XpreZ手枪局的战术并不复杂,prb在外场的骚扰在对位的ave看来如同隔靴搔痒。由于外场没有压力,防守外场的ave在很大胆的位置侦查。在prb回到内场与队友汇合后,XpreZ在侦查无果的情况下就冒然发动了对B通道的集团进攻。但XpreZ的RUSH没有对mTw造成任何威 相似文献
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EM3的最终决赛是一场伟大赛事所能拥有的最完美的结局。Fnatic VS MYM,这个词组本身就构成了一切。他们也许都不算此时世界上最强大的队伍,可是当他们重新出现在决赛中时,没人会比身为观众的我们更满意了——一个完美无比的剧本。这是他们在ESWC2007年后最冠冕堂皇的对决——决出究竟谁是五万美元支票 相似文献
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和大多数包装精致摆放在EBGames货架上的游戏不同,《反恐精英》出身山寨——温哥华大学生Minh Le在自家地下室中制作这个游戏时还未毕业。《Half-Life>>诞生的1998年,MOD文化正日趋流行。玩家们利用游戏代源码对游戏进行内部修改——通常只做一些很小的改动:创建新关卡,加入新道具,或是将怪物造型换作辛普森。但Minh Le几乎创造了一个新游戏——他从网络上下载了Half-Life》的代源码,一个人完成了CS所有美工与大部分的声音设计,加上一些组织松散的黑客朋友们无偿提供的帮助,Minh Le在六个月内完成了《反恐精英》最初Beta版。越伟大的传奇,越简陋的开始。《反恐精英》是FPS游戏的一座巅峰。没有媒体和商家铺天盖地的宣传,它的玩家却布满地球的每个角落。它奇迹般地统治着电子竞技世界,不容你诋毁,只让你膜拜。在历史记叙中,传说的任何细节都被描绘得栩栩如生——赫西奥德云游各地,向人们宣昭神喻;而盲眼的荷马虽然絮叨,却非一个无用的老人,他把头脑中的片段印象演绎成辉煌的史诗,供人们口耳相传。然而相比之下,构筑《反恐精英》传奇命运的元素却平凡而寡味:当你细细回顾这些琐碎的片段,便会发现那无非是你游戏生活... 相似文献
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琉璃 《中学生(作文版)》2005,(2)
见到杨轶的时候,他正坐在教室的窗台上,旁边还有个同学,他们在聊天。中午的阳光暖暖地照着,教室里没有几个人,窗外传来校园广播站播放的轻音乐,正是让人心旷神怡的午休时分。 当男孩来到我的面前时,我发现,他和我想像中的非常不一样。这是个个子不小,稍有点胖,透着几分憨厚、稚拙的大男孩。他一 相似文献
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