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111.
儿歌与游戏     
一、追逐游戏游戏目标:锻炼幼儿动作的敏捷性。游戏玩法:幼儿边朗诵儿歌边躲闪“老狼”的追逐,到最后一句时迅速跑进画好的大圆圈内,“老狼”没抓住一人,换一名“老狼”,继续游戏;被“老狼”抓住者,停玩游戏一次。附:游戏歌一只老狼山上转,饿得眼花心又乱。腿变软,身发颤,一头扎进大泥潭。二、平衡游戏游戏目标:让幼儿学习自转的方法,并锻炼平衡能力。游戏玩法:幼儿念儿歌时两手侧平举自转。当摁“开头”人喊停时,即可停,否则为犯规,停玩一次。附:游戏歌我是一只小风扇,你来摁开关。只要不停电,就会永远转。三、爬行游戏游戏目标:锻炼幼儿爬…  相似文献   
112.
113.
黑:芮乃伟九段白:崔明勋七段 第一谱1-32 黑7二间高挂,是重视中央的下法。 黑9、11思路连贯。第一谱图一:黑1挡粗心,白4夹恰当,黑形状破裂。图二:黑1压,白2如顶,黑5就可以连成一片。 所以白12爬。 近来棋坛几乎没人愿意拿白棋还下大雪崩,所以白16宁可吃点亏,也要避开!那么理由是什么呢? 图三:白如下大雪崩,按定式变化至白23时,黑因为已经有了挂角一子,黑24可飞起来,如此和原本只能在A位拆相比,黑要有利。 图四:白当然也有外拐的变化,但这样也在黑算计之中,黑8只需简单地拐,然后12、14舒…  相似文献   
114.
营销创新是指企业通过营销观念创新、营销管理创新而形成新的生产力,转为市场、消费者所接受的新产品、新服务和新的信誉,是一种营销思想以及在这种营销思想指导下的创造性实践活动.没有创新就没有人类社会的今天,同样,没有创新也就没有企业的发展.因此,对于中国体育用品企业来说,创新是谋求发展的惟一途径,创新营销是健康发展的必然选择.  相似文献   
115.
研究游泳速度的快慢,所涉及、涵盖的领域很广,是一项系统工程。为突出重点,本文主要针对人体腿部(脚踝)的塑造,来提高蹬水效率和作用进行分析、研究。  相似文献   
116.
117.
二踢脚     
这盘棋朴承华给我们带来了全新的感受,他的积极似乎在宣示着他的决心!白28靠,绚烂的一手。棋下出来长得漂亮固然令人悦目,更重要的还是实用性,接下来我们一起探讨探讨他的用意。  相似文献   
118.
厚的窗户纸     
邬光亚来到了世石面前,决战时刻。前面两局双方各有一次糟糕的表现,然后重回起跑线。对于邬同学来说,这是一次绝好的机会,他面前的那个对手似乎已不像从前那般坚若磐石,挡在他面前的似乎只剩下一层窗户纸。  相似文献   
119.
运用观察法、问卷调查法、访问法、统计法,发现在体育教育实习中,学生的心理发展呈现紧张焦虑、自满放松两个明显的阶段特征,就学生两个心理阶段特征的产生原因进行分析,并提出一些具体的解决措施,旨在提高教育实习和人才培养的质量.  相似文献   
120.
明罡  红军 《游泳》2004,(5):22-25
在当今的游泳竞赛中,大多运动员和教练均侧重于体能的训练和提高,但在运动员泳姿的游行动作的改进上所下的功夫远远小于对体能训练的投入。本文是在学习、研究流体力学理论的基础上,通过对一些省市的游泳运动员(专业和业余选手)的观察对比,并进行新旧泳姿对照试验中确定了这一新的自由泳手臂划水动作。并充分感受到运用流体力学原理分析、研究自由泳手臂的划水动作后,则会令人有一种全新的惊喜发现!  相似文献   
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