首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   72篇
  免费   0篇
教育   45篇
科学研究   5篇
体育   12篇
综合类   3篇
信息传播   7篇
  2022年   1篇
  2021年   2篇
  2020年   3篇
  2019年   3篇
  2018年   6篇
  2017年   1篇
  2016年   3篇
  2015年   5篇
  2014年   2篇
  2013年   5篇
  2012年   6篇
  2011年   1篇
  2010年   7篇
  2008年   2篇
  2007年   2篇
  2006年   2篇
  2005年   3篇
  2004年   4篇
  2003年   2篇
  2002年   2篇
  2001年   2篇
  2000年   2篇
  1999年   1篇
  1997年   1篇
  1992年   1篇
  1990年   1篇
  1988年   1篇
  1982年   1篇
排序方式: 共有72条查询结果,搜索用时 0 毫秒
71.
Abstract

The purpose of this study was to explore football game-related statistics during a competition, using principal component and cluster analyses to determine if it is possible to distinguish the winning teams from the drawing and losing ones. We collected the game-related statistics of the group phase matches of the 2006 World Cup and organised them into a matrix. The principal components of the covariance matrix were calculated. The scores of the first and second components were used to represent the new data, and cluster analysis was applied to separate the elements in two groups (G1 and G2). To analyse the degree of separation between the groups, we calculated the Silhouette Coefficient for each group. Finally, we checked if the winning teams were classified into the same group. The Silhouette Coefficients found for G1 and G2 were 0.54 and 0.55, respectively. Results showed that 70.3% of the winning teams were classified into the same group (G1). Similarly, 67.8% of the drawing and losing teams were classified in G2. This study presented a different way to analyse game-related statistics that allowed the multivariate differences to be shown between successful and unsuccessful teams.  相似文献   
72.
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号