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This study aimed to explore how children with learning disabilities (LD) perceive their quality of life (QoL) and to compare self‐reports and proxy reports regarding their QoL. Children with LD, their typically developing peers, their parents and teachers responded to the child, parent, and teacher forms of KINDLR Questionnaire for Measuring Health‐Related Quality of Life (Ravens‐Sieberer & Bullinger, 1998). Findings showed that children with LD reported significantly lower QoL scores than those reported by typically developing peers. Intraclass correlation coefficients (ICCs) and t‐test results showed that agreement between child reports and parent‐proxy reports was either low or moderate on each QoL dimension. Findings of the study may be used to raise awareness regarding the social and educational needs of children with LD in Turkey.  相似文献   
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As methods for automated scoring of constructed‐response items become more widely adopted in state assessments, and are used in more consequential operational configurations, it is critical that their susceptibility to gaming behavior be investigated and managed. This article provides a review of research relevant to how construct‐irrelevant response behavior may affect automated constructed‐response scoring, and aims to address a gap in that literature: the need to assess the degree of risk before operational launch. A general framework is proposed for evaluating susceptibility to gaming, and an initial empirical demonstration is presented using the open‐source short‐answer scoring engines from the Automated Student Assessment Prize (ASAP) Challenge.  相似文献   
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