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51.
赛博朋克以赛博空间为叙事场所,基于“高科技低生活”探讨人类在科学时代走向。以威廉·吉布森的“蔓生三部曲”为基点,以文学伦理学批评为主要研究方法,从网络空间下的生态环境、生存困境中的伦理选择、朋克文化中的人性反思三个维度进行研究,并结合中国科幻中的相关叙事做出比较,从而发掘赛博朋克叙事特征及后人类世界建构,思考科技与人文的关系。  相似文献   
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