全文获取类型
收费全文 | 37521篇 |
免费 | 212篇 |
国内免费 | 517篇 |
专业分类
教育 | 24353篇 |
科学研究 | 7101篇 |
各国文化 | 56篇 |
体育 | 1157篇 |
综合类 | 1483篇 |
文化理论 | 118篇 |
信息传播 | 3982篇 |
出版年
2024年 | 132篇 |
2023年 | 604篇 |
2022年 | 706篇 |
2021年 | 622篇 |
2020年 | 636篇 |
2019年 | 567篇 |
2018年 | 332篇 |
2017年 | 596篇 |
2016年 | 756篇 |
2015年 | 1327篇 |
2014年 | 2924篇 |
2013年 | 2201篇 |
2012年 | 2715篇 |
2011年 | 2573篇 |
2010年 | 2272篇 |
2009年 | 2767篇 |
2008年 | 3179篇 |
2007年 | 2707篇 |
2006年 | 2032篇 |
2005年 | 1753篇 |
2004年 | 1494篇 |
2003年 | 1310篇 |
2002年 | 1066篇 |
2001年 | 812篇 |
2000年 | 638篇 |
1999年 | 374篇 |
1998年 | 229篇 |
1997年 | 195篇 |
1996年 | 167篇 |
1995年 | 122篇 |
1994年 | 75篇 |
1993年 | 94篇 |
1992年 | 83篇 |
1991年 | 63篇 |
1990年 | 56篇 |
1989年 | 50篇 |
1988年 | 10篇 |
1987年 | 2篇 |
1986年 | 1篇 |
1985年 | 2篇 |
1984年 | 5篇 |
1980年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
41.
采用三维摄像法对影响我国16~17岁少年男女跳高运动员成绩获得的各技术因素的运动学分析,指出了我国优秀少年跳高运动员技术水平现状和存在的问题,并提出了发展对策. 相似文献
42.
从医学模式健康观的转变,提出健身应以健康理念为依托,树立“三维健身”的观念;阐述在新的医学模式健康观中,健身的健康职能体现在生物-心理-社会三位一体的整体观上,并在其中起着促进、协调、连接相互之间关系的作用。 相似文献
43.
44.
45.
孙俊生 《首都体育学院学报》2004,16(1):120-122
采用文献资料法和灰色关联度分析法,对我国优秀男子十项全能运动员齐海峰1999-2002年十项全能的比赛成绩进行统计与分析,运用GM(1,N)动态协调模型对其在总成绩不断提高的各个阶段诸因素间相互联系、相互影响的辩证发展关系进行多方位、多层次研究。结果表明:100米跑、铅球和跳远是影响齐海峰专项成绩的关键因素,其关联度分别为0.8928、0.7443和0.7571,研究还发现,齐海峰在成绩提高的每一个阶段中,系统处于不稳定和非协调发展,其中速度和速度——力量性项目落后是导致系统不稳定和非协调发展的主要因素。 相似文献
46.
近两年 ,随着国家对中小学信息技术教育的重视 ,学校内部网 (简称校园网 )的建设出现了喜人的势头 ,但同时也存在着盲目投资 ,重规模、轻效益的现象。因此 ,学校尤其是贫困地区的中小学如何建设校园网络 ,如何利用现代网络技术提高教育教学质量、推进素质教育 ,是值得讨论和探索的问题。1 收益评价的必要性和评价依据校园网络建设中出现高投入 ,低产出 ,甚至不产出的现象。具体表现在 :软件的功能无法满足实际需求 ,希望的功能它没有 ,具有的好多功能却找不到用处 ;安装的不同软件之间互相打架 ,缺乏兼容性 ,甚至在使用中引起系统混乱或者… 相似文献
47.
学会使用Excel电子表格 总被引:1,自引:0,他引:1
Excel是Microsoft公司在Windows界面上开发的用于处理数据、制作各种统计表格及绘制图表的电子表格软件系统。它的最大优点是可以利用公式或函数进行各种运算。表格的原始数据输入后,通过简单的操作可生成各种统计图形,使用户可以很容易地看出数据间的相对变化或某些数据占全部内容的比例,增加了可视性。 相似文献
48.
熊振南 《上海海事大学学报》2001,22(1):67-70
通过将建立的海事直接经济损失预测模型在某港口的运用检验,表明该模型精度较高,对海事直接经济损失的预测应用良好。 相似文献
49.
根据工况将不同的设备组合成不同的工作流程,以集散控制技术为基础,应用PLC网络实现了对输煤设备的现场控制、电控室控制和中控室控制。并以FIX软件为工具,通过定义PLC的I/O端口映射表方法,以时间、事件、故障为触发手段,设计了实时监控软件,并实现了输煤量与数据库系统的数据接口。 相似文献
50.
如何制作真实的自然景观一直是三维动画制作者梦寐以求的事。本文介绍用3DSMAX轻而易举地制作流动的水面、山、雪等自然景观的制作方法。同时使读者融会贯通3DSMAX中反射贴图、DISPLACE贴图、粒子系统等重要概念。具体可用于三维游戏和卡通的制作。反射是物体材质非常重要的一个特征。光线追踪绘制算法最能表现物体的发射和折射特征,但是计算速度较慢。我们通常使用的绘制算法是扫描线算法。此时表现反射的方法就是利用反射贴图。3DSMAX中的反射贴图分为基本的、自动反射及镜面反射三类。为表现水的质感,我们采用自动反射后图。… 相似文献