全文获取类型
收费全文 | 63194篇 |
免费 | 94篇 |
国内免费 | 311篇 |
专业分类
教育 | 50785篇 |
科学研究 | 4925篇 |
各国文化 | 33篇 |
体育 | 403篇 |
综合类 | 825篇 |
文化理论 | 177篇 |
信息传播 | 6451篇 |
出版年
2024年 | 268篇 |
2023年 | 1084篇 |
2022年 | 1283篇 |
2021年 | 1706篇 |
2020年 | 1698篇 |
2019年 | 2103篇 |
2018年 | 919篇 |
2017年 | 1349篇 |
2016年 | 1636篇 |
2015年 | 2560篇 |
2014年 | 5770篇 |
2013年 | 3972篇 |
2012年 | 5255篇 |
2011年 | 5310篇 |
2010年 | 4294篇 |
2009年 | 4217篇 |
2008年 | 4133篇 |
2007年 | 3058篇 |
2006年 | 2581篇 |
2005年 | 2483篇 |
2004年 | 2091篇 |
2003年 | 1975篇 |
2002年 | 1333篇 |
2001年 | 791篇 |
2000年 | 520篇 |
1999年 | 229篇 |
1998年 | 205篇 |
1997年 | 150篇 |
1996年 | 115篇 |
1995年 | 136篇 |
1994年 | 105篇 |
1993年 | 54篇 |
1992年 | 57篇 |
1991年 | 48篇 |
1990年 | 43篇 |
1989年 | 38篇 |
1988年 | 2篇 |
1987年 | 1篇 |
1986年 | 2篇 |
1985年 | 4篇 |
1984年 | 13篇 |
1983年 | 2篇 |
1957年 | 6篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
21.
22.
倪仲勋 《中小学信息技术教育》2004,(9):59
我们到底需要什么样的教育游戏?教育有其自身特定的目标,即使在新课标的背景下,这种目标也是相当明确的,对效率、效果有着比较确定的要求。很多质疑者认为,尽管通过游戏来支持教学可能使学生在学习过程中非常愉悦,兴趣很高,但是往往非常低效率。一些学科里面,知识点的量化要求非常严格,用游戏来开展学习费时费力,不太切合应用实际。这里大家就游戏化学习在我们的学校教育中应该占据着什么样的地位等话题展开了讨论。在线教育资讯网社区http://www.online-edu.org基于论坛的历史教师网上集体备课模式宽容老师分析了论坛交流的基本特征,对比传… 相似文献
23.
24.
25.
26.
文章认为,面对信息时代,教育管理也要紧跟时代的节奏,树立创新意识;提出了在管理思想,管理人才、管理方式上要树立适应信息时代的教育管理创新意识。 相似文献
27.
28.
对专家的咨询调查表明 :现代信息技术环境中的馆藏信息资源 ,最重要的是应当突出资源特色 ;收藏信息的载体形式 ,高校馆、公共馆、科学馆和社科情报所 ,应以印刷型和光盘型为主 ,科技情报所、信息中心、咨询和企业情报机构 ,应以网络型和光盘型为主 ;信息资源开发的重点是经济信息和科学技术信息 ;应重点开发的资源形式是网络信息和文献信息 ;应进行信息资源的多层次开发 ,开发方式主要是建设数据库、实现一次文献的数字化和计算机信息分析。表 8。参考文献 3。 相似文献
29.
30.