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121.
当前中国广电改革的一个最大现实是广电集团化进程.作为行政催生的市场实体,对应于事业企业的双重构造,广电集团"国有独资事业单位"的定性使其不可避免地陷入"官商两面"的身份困境.而这种身份困境,规限了改革的空间,从而使广电集团化改革表现为一种有限度的改革.作为事业成功的前提,集团化最初也是最终的目标指向当是广电系统具有实质性内容的体制变革,从而建立起适应市场经济需求的现代企业制度.而这又有赖于政府的机构改革真正取得实质性成果. 相似文献
122.
论学术期刊的审稿方法 总被引:4,自引:0,他引:4
审稿是一种从出版专业角度,对稿件进行科学分析判断的理性活动.作为学术期刊编辑来说,审稿是学术期刊编辑工作的中心环节,是提高学术期刊质量的一个重要步骤,也是其最基本的任务.学术期刊的性质对学术期刊编辑审稿的内容和目的作了严格的限定.这是因为,学术期刊以发表有系统、专门性、创造性的学术论文为主体,以反映高水平、高质量的科研教学成果为重点,以推动社会主义物质文明和精神文明建设的理论指导为总目标. 相似文献
123.
近几年来,随着我国经济持续快速发展,依靠广告人的努力,县级台的广告经营进入了快速发展的轨道。每年广告收入的增长率一般都在20%-30%之间。个别台的增长率甚至超过50%。这是十分可喜的现象。但是,我们必须清醒地看到,在广告收入快速增长的同时,广告经营中暴露的问题也越来越明显。主要表现在 相似文献
124.
为了维护和保障公民的知识权利而奋斗:中国图书馆事业第二个百年重任--中国近现代图书馆事业百年纪念 总被引:15,自引:6,他引:15
经过一百年的发展,中国图书馆事业已经初步完成了数量扩张的基本任务,今后的一百年将步入质量延伸的发展阶段。这一阶段的核心目标是服务能力的提高。服务能力的提高必须以维护和保障公民的知识权利的理念作为指导思想。图书馆是民主社会为了保障公民的知识权利而选择的制度安排。强调维护和保障公民的知识权利,这是“后图书馆学”的理论特征。 相似文献
125.
126.
麒麟 《中国电子与网络出版》2004,(10):52-53
作为国内首款引领网游竞技理念的大型网络对战游戏,《雷霆战队》将为玩家带来前所未见的竞技体验,如今传承这一光辉理念的任务将由“雪地特攻”一力承担。在网络游戏的世界中,网游竞技的光辉似乎某种程度上注定将要超越网络游戏的辉煌。 相似文献
127.
强者恒强 《中国电子与网络出版》2004,(10):84-85
作为一款卡通类的网络游戏,《天翼之链》不仅有着清新可爱的画面,更设计了“连击技”的战斗效果,从游戏本身上吸引大量玩家。当然,这款游戏最大的卖点并非在以上两点,《天翼之链》的剧情是至今为止在国内的网游中最庞大的,这也为游戏赢得了“单机游戏网络化”的声誉。在这里我们为大家提供一份最简单的攻略,采用的主人公是“路西安·卡尔兹”,选用这个人物的玩家们可以依靠这份“流程攻略”迅速达成任务目标。 相似文献
128.
梦回唐朝 《中国电子与网络出版》2004,(11):82-83
为了迎合更多玩家的口味.游戏采用了日本漫画风格。游戏中的所有角色都是Q版造型,尽显可爱卡通风格。而且这款Q版3D网游操作简便,玩家上手特别轻松容易。 相似文献
129.
如果说编辑是龙身,那么,总编辑则是龙头。出版社编辑的知识结构不同,兴趣爱好不同,能力也不同,这就使他们在组稿过程中表现为千差万别,申报的选题也是五花八门良莠不齐。除了少数优秀的编辑之外,大部分编辑在图书市场的激烈竞争中十分茫然,甚至不知风向哪一边吹。总编辑肩负着领导全社编辑组织、策划选题的重任,必须在错综复杂的图书市场上对一线编辑提出的大量选题去粗取精,去芜存菁,策划出富有竞争力、有新意和良好市场前景的选题。总编辑代表着一个出版社图书出版的最终话语权,如何正确行使话语权,对一个出版社的繁荣发展有着至关重要的影响。但它同时又是一柄双刃剑,既可成于斯,也可败于斯。关键看是否使用得当。因此,总编辑的工作必须始终以选题企划为中心,力求全面把握和驾驭全社选题的策划与规划,在竞争激烈的图书市场拥有一席之地。围绕选题企划,总编辑应做好以下几方面工作。 相似文献
130.