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91.
“体验式”报道,就是通过记者亲身体验写出的报道。它是从目击式报道发展而来的一种报道形式,具有强烈的现场感、真实感,使人有一种“临其境、闻其声、见其人”的感觉,具有独特的感染力。因此,军队新闻工作者应多采写“体验式”军事新闻。一、“体验式”报道可以获得真实可靠的材料,可以使作品具有很强的纪实特点。通常来说,没有采访没有新闻,采访的过程就是产生新闻的过程。“体验式”报道因为是记者亲历的,从新闻的源头上讲,具有真实性、可靠性。记者亲眼所见或亲身参与采写的报道最接近原始材料,最符合事实真相,因为他避免了中间环节所导…  相似文献   
92.
《中国新闻周刊》2006,(47):67-67
11月22日.时尚艺术品发布的“圣地”——北京798艺术区里迎来了时尚新贵.联想笔记本“品逸人生”新品体验酒会在这里典雅揭开面纱。充满情调的现场布置.演绎不同人生的鸡尾酒.丰富多彩的逸人生.沁入到每一位与会者的心灵。名为“灵动”.“梦幻”,“触感”、“征服”.“速度”的五款鸡尾酒.不仅出自国际知名调酒师神妙之手.  相似文献   
93.
刘晨 《军事记者》2006,(11):52-53
新闻稿件的形成一般分为两步:一步是采,另一步是写。没有采就没有写;采不好也就写不好。  相似文献   
94.
电子信息资源对文献检索教学的影响   总被引:1,自引:0,他引:1  
论述了电子信息资源的迅猛发展对献检索教学产生了全面的影响,建议从教材内容、教学方法、学生实习和师资队伍四个方面对献检索课程进行改革。  相似文献   
95.
生活之树常青,生活中的矿藏五光十色丰富多彩,生活中的素材取之不竭用之不尽。前不久,我省“双百”名新闻、艺工作下基层的亲身经历,再现印证了这一道理。  相似文献   
96.
毁灭战士3     
《DOOM》,一般的翻译也叫做《毁灭战士》在前作中,玩家要在各种怪物中间冲杀,战斗是游戏的重点,因此有人说,战斗就是《DOOM》的全部,可你要认为《DOOM3》将让玩家充分体验恐怖之旅,屠杀和快感将不再是旅游的重点,  相似文献   
97.
《凯旋》最新版本“君临天下”中最让人期待的更新估计就是攻城战的开放了,作为一名网游编辑,我费劲艰辛终于在茫茫网游海洋中寻觅到一位曾参加过“君临天下”攻城战的玩家“花儿”。在威逼利诱之下,他终于向我们各位玩家奉上了这篇“攻城战亲身体验”,让我们先睹为快。  相似文献   
98.
新闻界新闻2     
《新闻前哨》2004,(5):23-23
  相似文献   
99.
《大清帝国》以清朝268年的风云史为背景,从清兵入关开始.以章节式的游戏架构,展现给玩家一个史诗般的历史画卷。玩家通过完成任务的方式全方位领略游戏从前清盛世经帝国中衰直到辛亥革命胜利标志着清王朝的覆灭的全过程.游戏中的任务系统可推动着游戏章节进入下一个历史时代,并以在此过程当中所得的经验也可以使玩家的等级得到提升。  相似文献   
100.
徐丽玲 《视听界》2005,(1):80-81
地方电视台无论在人力、物力、财力,还是在市场运营、信息资源、收视范围等方面都无法与中央台、省级台相比,这在素以高投入、高消耗、高科技称的电视行业里劣势是显而易见的,因此,我们在大选题、大制作上无法与大台相争。但地方台有地方台的优势。正因为身处“地方”,长年累月,耳濡目染,使得我们对这里的一山一水、一草一木,对它的风土人情、历史化,它的每一处进步和发展,有着深刻的了解和体验。  相似文献   
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