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21.
创新是人类进步的源泉,是产业发展的永恒动力.文章以克里斯·比尔顿提出的创意战略商业创新模型为理论框架,在新一代信息技术与新兴文化场域下,从价值创新、成本创新、容量创新、市场创新、边界创新、学习创新六个维度,系统探索了动漫出版的商业创新路径,并剖析典型案例,以期为我国动漫出版业的创新发展提供一种创造性的战略思考、前瞻性的理论探索与适用性的实践启发.  相似文献   
22.
23.
随着中国在国际舞台地位的显著提升,越来越多的国家开始关注中国传统文化,而国产动漫作为传统文化中的重要一环,在丰富国家话语体系、传播优秀文化方面,本就有不可替代的作用。本文以“多模态视域”为理论基础,主要研究了国产动漫在对外宣传上的英译策略,旨在为动漫文化的发展提供理论支撑和实践意义。  相似文献   
24.
当前科学技术不断发展提升,现代设计艺术领域也发生了不小变化,尤其是数字媒体技术的出现与应用,对现代艺术设计产生了重要影响,同时,也在很大程度上丰富了艺术设计内容,提升了艺术设计人员水平。随着时代的发展,大众对艺术设计的要求也日渐提升,引入数字媒体技术已然成为推动现代艺术设计发展的必然趋势。对此,本文从数字媒体技术发展与应用出发,总结了数字媒体技术特征,并具体分析了现代艺术设计特点,而后针对数字媒体技术对现代设计艺术的影响展开了分析,提出了数字媒体未来发展对现代艺术设计的促进价值。  相似文献   
25.
我国动漫教育研究现状综述   总被引:8,自引:0,他引:8  
梳理了近年来我国动漫教育方面的研究,并将这些研究归纳为动漫教育人才问题、动漫教育师资问题、动漫专业教学问题、动漫教材问题等几个方面分类综述,以期对我国动漫教育的研究有所裨益。  相似文献   
26.
由于社会的飞跃发展,大众消费已经成为一个不可规避的发展趋势。在实施广告艺术设计的过程中,需要逐步彰显出的商业性、工艺性、文化性等特点,不但能够为人们的日常生活及工作提供所需要的资讯或支持,而且能够使人们获得良好的视觉体验。广告属于一类具有商业性质的信息传递载体,能够使人在不知不觉中改变消费意识,促进市场商品流通、实现社会的文化渗透。在当前的社会发展背景下,图形创意在广告艺术设计中的应用愈发重要,需要结合图形创意的具体概念及特征,探讨其在广告艺术设计中的实际应用,并为其得到深入应用提供指导与参照。  相似文献   
27.
四月末的杭州.清晨,漫步存被各种幽默可爱的卡通造型环抱着的休博园,你的肌肤仿佛能触摸到空气中甜甜的凉意.随着中国国际动漫节开幕式的即将来临,春末的清风很快央着"欢乐"悄然潜入并渐渐弥漫了这座被誉为人间天堂的城市.  相似文献   
28.
发挥数字技术放大、叠加、倍增作用,推动湖南动漫产业数字化转型升级,要从数字动漫技术研发、应用、培训等方面,打造技术平台,筑牢数字化转型升级基础;采取加快手机游戏数字化、推动教育内容动漫化、开发数字旅游云产品等举措,推动交互融合,拓展数字化转型升级渠道;通过纵向组合、横向打通、纵横交错等办法,探索组建产业集团,整合数字化转型升级资源。  相似文献   
29.
自2006年国务院办公厅转发财政部等部门《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,漫画图书市场已随着动漫产业整体提升而蓬勃发展起来,漫画图书已从以往的边缘读物跻身为人见人爱的畅销书,逐渐被广大读者认可并受到追捧。但纵观整个动漫产业链,漫画图书作为产业前端的源头作用还没有充分发挥,原创性不足,与后续产业的衔接工作也没有得到足够的重视,所以较之产业链中下游,盈利模式还不够成熟。本文从分析整体产业链的角度,探索漫画图书如何更好地发挥前端作用,拓展与中下游相对平衡的利润空间。  相似文献   
30.
张佳琪 《新闻传播》2022,(15):43-45
“Z世代”也被称为“网生代”“二次元代”“数媒土著”。“Z世代”对于新兴事物更容易接受,与此同时也更容易消费新兴事物产业链产品,他们的消费潜力是巨大的。动漫消费作为文化消费的一部分,近几十年一直促进了整体经济的增长以及人们消费水平的提高,在动漫消费的基础之上,人们的文化生活方式以及文化需求逐渐向个性化方向发展,因此,动漫消费也改变着动漫产业的前进方向。基于以上,笔者期望探讨“Z世代”动漫的消费,以此了解Z世代的消费观念,并对动漫产业的营销提出几点建议。  相似文献   
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