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101.
论文对供电控制管理软件需求进行了分析,根据其实时性、可靠性要求高等特点,选择了基于实时操作系统VxWorks的软件开发模式,对软件的任务划分、优先级设置和任务间的通信机制进行了设计,在实际应用中验证了设计的合理性和可靠性,为基于VxWWorks的飞机供电控制管理软件设计提供一定的参考.  相似文献   
102.
随着大学生在社交媒体上花费的时间越来越多,学术界已开始关注社交媒体对大学生的潜在负面影响。社交媒体多任务使用是指大学生在使用社交媒体时同时执行多项任务,这可能会对他们的主观幸福感产生负面影响,但很少有研究关注这一现象。基于“情境状况—有机体状态—行为反应—结果”(SOBC)范式,构建研究模型探讨社交媒体多任务使用的前因及其对大学生主观幸福感的影响。使用偏最小二乘数结构方程模型法(PLS-SEM)对收集的428名大学生样本数据进行分析,结果表明,错失恐惧(情境状况)对社交媒体多任务使用(有机体状态)具有正向的影响,而社交媒体多任务使用又会让大学生出现情绪耗竭(行为反应),并最终导致他们的主观幸福感下降(结果)。研究结论能够加深对大学生社交媒体多任务使用现象的理解,并为教育工作者实施干预措施提供参考。  相似文献   
103.
非线性信息搜寻行为研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
文章在借鉴非线性理论的基础上提出非线性信息搜寻行为的概念.随后,重点对信息行为研究领域中采取非线性思维研究信息搜寻行为的Foster非线性信息搜寻行为模型、Spink多任务信息搜寻行为和信息偶遇进行剖析,以对非线性信息搜寻行为有一个更为深刻的理解.最后,得出今后非线性信息搜寻行为的三个研究趋向.  相似文献   
104.
在知识经济时代,虽然一般的显性契约能够在一定程度上提高知识型员工的创新动力,但由于知识产品生产以及知识型员工的特点,会使其创新活动存在短期行为.在分析知识产品创新特性的基础上,从多任务委托代理的角度出发,结合声誉机制建立知识型员工创新动态激励模型,并进行相应的实证检验.研究结果显示,引入声誉机制能有效地提高员工创新绩效,同时创新努力之间以及各合作周期之间的相关性,对知识型员工创新有着显著的影响.最后,提出了相关建议.  相似文献   
105.
文章简单介绍X86平台保护模式,阐述在X86保护模式下实现多任务实验演示系统的关键技术与编程要点,内容包括X86保护模式的启动引导、X86保护模式的初始化与中断程序、内核模态到用户模态的转换、用户进程设计、任务切换与调度等.  相似文献   
106.
以提高军队科技人才战斗力与降低军队科技人才培养成本为目标构建军民融合式军队科技人才培养激励模型,求解并分析非对称信息下最优激励机制设计问题。通过因素分析,得出如下结论:(1)在特定条件下,最优激励系数是地方高校风险规避度、波动方差的减函数;(2)最优激励系数是军队科技人才战斗力水平重要性以及地方高校两种努力程度互补水平的增函数;(3)最优激励系数是单位努力成本的减函数。最后通过数值分析验证了文中的主要结论,并结合实际提出了具有针对性的政策建议。  相似文献   
107.
自主学习这一学习方法符合素质教育的发展趋势,也与服装构成的培养目标相符合,是摆在服装构成教学改革面前的一个重要课题。服装构成课程具备抽象化、内容庞杂、灵活多变地特点,自主学习的应用表现在以学生为中心设计课程、采用多任务式学习、鼓励学生创新,是学好课程最有效的学习途径。  相似文献   
108.
本文以行动研究的方式,采用基于Web的多任务驱动教学设计,根据高职学生的信息素养现状,设计出适合不同层次学生的实践课教学资源,并应用在实践教学活动中,以提高学生学习计算机知识和使用计算机的兴趣,增强其计算机操作能力和自主学习能力.  相似文献   
109.
通过分析实时嵌入式操作系统中几种常用的互斥方法,提出了一种基于任务优先级的禁止抢占法,并分析了该方法的安全性和高效性。  相似文献   
110.
通过分析实时嵌入式操作系统中几种常用的互斥方法,提出了一种基于任务优先级的禁止抢占法,并分析了该方法的安全性和高效性.  相似文献   
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