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91.
《中国电子与网络出版》2004,(2):16-17
由新闻出版总署,国务院信息办、中国国际贸易促进委员会和国家版权局主办;中国出版工作者协会游戏工作委员会,北京汉威国际展览有限公司承办的首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览 相似文献
92.
网游探子乙 《中国电子与网络出版》2004,(11):50-51
早在《荣耀ONLINE》的开发中期.想起来应该是8个月以前。《PartyJoy》的构思就已经浮出了水面。在《PartyJoy》的构象初期.赛博先锋的工作人员.做了大量的市场调查与研究工作。而且对公司自身做了大量的分析。从而决定赛博先锋公司不只是研发、运营一款网络游戏。为了可以实现可持续发展.而是着手建设赛博先锋的网络游戏互动平台。在这个平台上玩家可以玩到自己所喜欢的任何游戏类型.可以说只要在这个平台中,就可以实现真正的网络互动娱乐。 相似文献
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近年来,在广播、电视和报纸几大主流媒体中,广播显得有些薄弱。社会进步和生活节奏的加快,要求广播新闻节目要在新闻内容和新闻形式上与之相协调,以满足听众的不同口味。如果在这方面处理不好,就会失去阵地,失去听众。但广播弱势不等于劣势,只有在竞争中谋求发展,才能立足于不败之地。 相似文献
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媒体竞争▲:您几篇获奖的著作都是关于媒体竞争的,您关注媒体竞争的动因是什么呢?●:首先,随着中国传媒业的迅速发展,媒体数量大大增加,媒体之间的竞争也日趋激烈,受众对媒体有了更多的选择权。媒体要发展下去,就必须关注竞争,打造自身的核心竞争力,树立自身的品牌。其次,我国入世以后,国外的传媒巨头正在通过各种途径进入国内市场,同国内的媒体展开了各种形式的竞争。他们不但拥有雄厚的资本,而且拥有先进的传播与经营理念,对国内媒体的生存与发展形成了很大的威胁。基于以上两个原因,媒体竞争已经成为国内传媒界急需研究的重要课题。作为… 相似文献
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衡量一个媒体是不是现代传媒,其主要标志:一是有没有自己的传播理念:二是有没有自己的形象设计:三是有没有自己的品牌战略;四是有没有自己的质量监控体系:五是有没有建立自己的市场体系;六是有没有人力资源配置;七是有没有自己的成本核算等等。传播理念不单纯是指一个媒体,而是要赋予媒体什么样的化概念,进行什么样的化渗透。 相似文献
96.
《中国电子与网络出版》2004,(5):4-5
2004年5月10日,中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会(ChinaJoy)主办方在京宣布,第二届ChinaJoy将移师上海举行,第二届展会举办时间定为10月5日至7日。 相似文献
97.
互联网虚假信息的控制与网络舆情的引导 总被引:10,自引:0,他引:10
自从人类社会出现以来.任何一项技术革命的出现都对社会产生正负两方面的影响。互联网技术的出现及网络媒体的发展。从一开始就表现出矛盾的双重性。一方面它对信息的传播,特别是在一些重大新闻事件和突发性的报道中,表现出传统媒体无法与其相比的优势:快捷、信息的多源(便于受众比较)、互动,让受众可以参与对事件的评论,发表自己的意见,引导和影响社会舆情的发展。另一方面, 相似文献
98.
传媒创新的前卫人物默多克,紧跟时代步伐,角逐数字化,构筑横跨全球的卫星互动电视王国。这个王国的成功运作源于新闻集团善于敏锐地捕捉传媒科技的新变化,并且及时地发展新媒体;也源于默多克对保护版权重要性的及早认知,注重密码系统的开发研究与生产;新闻集团在开拓和运营付费电视方面积累的丰富经验,使新闻集团在数字化发展中占尽先机。从企业发展、产业运营的角度出发分析和借鉴默多克数字卫星电视的发展方略,对我国传媒业的数字化发展是大有裨益的。 相似文献
99.
100.
在新闻传播过程中,传将信息以适当的形式传给受众,受众又以一定方式就所接受的信息向传作出反馈,这种传受双方之间持续的互动既是传播活动有序运行的前提,也是传播目的得以实现的保证。作为军队传媒核心构成的军队报纸,如何进一步优化互动功能、增强宣传效果,更加有效地引导军营舆论,在建设信息化军队中发挥新的作用,值得认真探讨。 相似文献