全文获取类型
收费全文 | 106364篇 |
免费 | 167篇 |
国内免费 | 474篇 |
专业分类
教育 | 78694篇 |
科学研究 | 7175篇 |
各国文化 | 248篇 |
体育 | 7409篇 |
综合类 | 2575篇 |
文化理论 | 625篇 |
信息传播 | 10279篇 |
出版年
2024年 | 120篇 |
2023年 | 465篇 |
2022年 | 672篇 |
2021年 | 761篇 |
2020年 | 778篇 |
2019年 | 786篇 |
2018年 | 492篇 |
2017年 | 889篇 |
2016年 | 1513篇 |
2015年 | 3000篇 |
2014年 | 8523篇 |
2013年 | 7126篇 |
2012年 | 8670篇 |
2011年 | 9459篇 |
2010年 | 7630篇 |
2009年 | 6993篇 |
2008年 | 9068篇 |
2007年 | 6299篇 |
2006年 | 5703篇 |
2005年 | 6376篇 |
2004年 | 6219篇 |
2003年 | 5143篇 |
2002年 | 3525篇 |
2001年 | 2687篇 |
2000年 | 1927篇 |
1999年 | 539篇 |
1998年 | 428篇 |
1997年 | 333篇 |
1996年 | 230篇 |
1995年 | 164篇 |
1994年 | 138篇 |
1993年 | 95篇 |
1992年 | 84篇 |
1991年 | 41篇 |
1990年 | 42篇 |
1989年 | 42篇 |
1988年 | 6篇 |
1987年 | 8篇 |
1986年 | 4篇 |
1985年 | 5篇 |
1984年 | 8篇 |
1983年 | 2篇 |
1957年 | 6篇 |
1950年 | 6篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 125 毫秒
31.
对《体育与健康》课程学习和成绩评定的理论研究 总被引:2,自引:0,他引:2
本文以《体育与健康》新课程为主线,为如何建构体育教育中的学生学习评价和成绩评定体系提出了一些看法和意见。其目的是为了进一步深化体育教学改革,提高体育教学质量,提供理论依据。 相似文献
32.
在课堂教学活动中,教师是活动的主导者,即起着点拨、释疑、解惑、引导的作用,是整个课堂教学活动的设计者和引导者;而学生是课堂活动的主体。因此,在课堂教学中,教师应注意创设问题情境,积极引导学生去“想”,去“探索”,去“发现”问题,让学生在相互讨论、争议中更好地掌握数学知识。 相似文献
33.
中国体育彩票的发展与改革分析 总被引:3,自引:0,他引:3
运用献资料的研究,分析中国体育彩票的发展,管理运作方式、法律监督保护、中国体育彩票收入分配和使用等方面加以论述,并对中国体育彩票的改革发展提出一些建议。 相似文献
34.
陈晓鸣 《首都体育学院学报》2003,15(2):85-87
目前篮球运动竞争日益激烈,运动员更加注重运用心理素质来在高水平的比赛中获胜,因此探讨篮球运动员的,心理素质与专项成绩的关系是非常重要的课题。本文对我国少年甲组男篮运动员的,心理素质进行研究,用统计方法RSR法进行科学评定,为,心理选材提供一种简捷、有效的方法。 相似文献
35.
36.
运动与骨密度的研究进展 总被引:12,自引:0,他引:12
采用文献研究法研究了基础医学、临床医学、体育科学、运动医学和运动生物力学等有关专著和教材,研究结果表明,体育运动对不同生命时期的骨密度和骨量均有影响;不同运动方式和不同运动强度的运动对骨密度和骨代谢的影响不一样;过度训练可导致骨量、骨密度的降低和性激素的下降,可见,适宜的运动强度和运动方式,有利于改善骨代谢和提高骨密度。 相似文献
37.
原版外文期刊下架的几个原则 总被引:1,自引:1,他引:0
姜小梅 《大学图书情报学刊》2003,21(2):72-73
探讨了原版外期刊下架过程中应掌握的几个原则:按分类顺序或按架面拥挤程度合理地选择下架方式;分清正题名、分辑名副题名等,正确勾画刊名;根据正刊、副刊、增刊、特刊、别册的特点,正确区别正刊与附件;按年、卷、期顺序确定合适的下架合订本厚度。 相似文献
38.
一、设计说明本课在《课程标准》的教学理念指导下,全面贯彻“以人为本、健康第一”的指导思想。教学设计中,以“学生健康发展”为本,着眼于改善学生的学习方式,注重学生的实践体悟、自主探索、合作与交往;合理组合学习内容,并开展不同学习领域的研究;积极参与课程改革的尝试,从而落实课程标准的要求。二、学习内容1)巧用竹竿搬运果实;2)竹竿舞。本课主要围绕“竹竿”设计了既动脑、又动手的趣味游戏。主教材是“竹竿舞”。竹竿舞是我国黎族、傣族、苗族等少数民族的民间体育活动,它是利用竹竿组织游戏,有节奏地进行来回敲击… 相似文献
39.
40.