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徐洲赤 《中国广播电视学刊》2006,(6):18-19
国产动画的原创问题,早已成为国内动画界的心头之痛。“2003年我国动漫市场总收入110多亿,原创只有 10%。”“在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本占60%,欧美占29%。……中国原创的动漫,包括港台地区的比例只有 11%。” 相似文献
73.
动漫游戏专业教育结构现状的产业化探索 总被引:2,自引:0,他引:2
陈义冰 《浙江传媒学院学报》2006,13(3):27-29
经济全球化和文化传媒产业为动漫游戏业的加快发展带来新的契机。纵观世界动漫游戏产业的发展趋势,呈现出越来越强的产业化和国际化趋势,巨大的市场需求为动漫游戏产业发展提供了宽广的市场基础,这将给我国动漫游戏教育的发展带来新的机遇。 相似文献
74.
张晓茹 《浙江传媒学院学报》2006,13(3):30-31
在动画剧本创作过程中,合理、准确的结构技巧使用是剧本成功的关键因素之一,本文从六个方面简析了结构技巧的运用方法,力求通俗易懂,便于掌握。 相似文献
75.
自中国移动开始在广州推广手机电视业务以来,手机电视就倍受关注,就目前的发展状况来说,手机电视已不再是一个新产品,而是一个新产业。 相似文献
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77.
根据手机“三包”规定.手机维修超过7日.消费者可向维修商免费索取备用机。但当消费者据此索机时,却经常被维修商以种种理由推脱.还有的消费者根本就不知道维修时还可索取备用机。对此本刊采访了几位市民和部分手机维修商。 相似文献
78.
79.
手机媒体由于自身的无线移动、随身携带、即时在线和多媒体支持功能,对传统的信息传播格局和人们的社会生活方式带来巨大的冲击,从而使手机媒体表现出重构时空“、脱域”沟通、颠覆传统文化和消解中心的后现代特性。 相似文献
80.
一、手机电视:产业融合的突破口数字电视、移动电视、网络电视,几乎所有的新媒体电视都或早或晚、或多或少地涉及到电视网、电信网和互联网三网融合的产业博弈。由于数字电视的推广处于胶着状态,网络电视的市场尚不成熟,因此目前的焦点是手机电视。自从2003年日本Sony公司开发出手机微波数字电视调谐器模块以来,目前大致有两种典型化功能结构的手机电视。第一种以DMB手机电视为代表,它通过地面微波传输数字电视信号,以“点对面(PTM)”的方式来收看视听内容产品。就相当于把家里的台式开路电视直接变成可移动的“手机电视”。从经营角度看… 相似文献