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901.
角色扮演类网络游戏是一种独具建构性的文化消费品。在角色扮演型网络游戏中每个游戏者都“扮演”了一个角色,这个角色既不同于现实社会中的我(客我),又不同于理想中的我(主我),他是在网络游戏中产生的一种象征性的我(拟我)。这个“拟我”是在客我与主我共同作用下,在网络游戏中虚拟环境中不断互动而产生的。这个“拟我”,带着客我的影子和主我的希望,来到了网络游戏的世界中,受到游戏环境的影响,与其他的“拟我”不断地互动而形成的。 相似文献
902.
<正>"在学兄的挈领襄助下,我越过悠长的甬道,来到古朴静穆的教学楼前。记忆中,教室到处充斥着单调无聊的装饰:政治说教、道德规范、学业鞭策……而当我轻步迈进通师教室时,顿觉豁然开朗:遒劲俊逸的书法、挥洒淋漓的国画、别致优雅的壁挂、美仑美奂的板报……浓郁的文化气息中,弥漫着现代学子 相似文献
903.
在举国关注、举世瞩目的党的十七大召开前后,深圳商报通过会前的"喜迎十七大·五年新跨越"大型系列报道,会中的"聚焦十七大"报道,会后的"学习贯彻落实十七大精神"系列报道,以及贯穿始终的宣传科学发展观、宣传和谐社会的报道,浓墨重彩做好"十七大"报道。 相似文献
904.
校园是社会的缩影,它既有社会的某些共同属性,又有区别于社会的某些特性。构建和谐校园是构建和谐社会的一个有机组成部分。高校是文化传承、知识创新、人才培养的阵地,是社会的人才泵、思想库、技术源。构建和谐校园有利于高校更好地发挥培 相似文献
905.
《广旺能源报》是一张创刊43年的企业报。我们在办报实践中,不断重视和加强新闻报道策划,注重把握好“六性”,提高了办报质量和水平,受到了领导和职工群众的好评和喜爱,对内成为了企业文化的一个品牌,对外成为展示企业形象的一张名片。 相似文献
906.
907.
908.
909.
胡锦涛总书记在党的十七大报告中明确指出:“当今时代。文化越来越成为民族凝聚力和创造力的重要源泉、越来越成为综合国力竞争的重要因素,丰富精神文化生活越来越成为我国人民的热切愿望。”从现实生活中,我们也不难看出党和国家近年来对文化建设的投入,达到了前所未有的力度;对文化发展的重视,达到了史无前例的高度,这充分体现了中国共产党在新的历史时期对未来历史发展前景的把握能力。 相似文献
910.
我国版权贸易的发展轨迹及发展取向 总被引:1,自引:0,他引:1
1992年10月,中国成为<伯尔尼公约>和<世界版权公约>的成员国.以此为标志,我国与世界全面接轨的、真正意义上的版权贸易工作已走过15年的历程. 相似文献