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51.
基于图像绘制((IBR)技术是近来兴起的一种新的虚拟实现方法,它以计算机视觉和图像处理等学科的理论和方法为基础,试图利用真实的图像来代替传统的几何建模,同时又用图像空间的变换操作来代替传统的绘制过程。该文从全景摄影的一般技巧出发,全面阐述了基于柱面全景图像的三维建模方法,并设计实现了基于校园的虚拟全景漫游系统。  相似文献   
52.
本文首先采用形态学对瞳孔进行定位,分割出瞳孔以后,对虹膜进行内外边缘的检测。对外边缘的定位首先采用梯度算子检测边缘,然后用Hough变换进行虹膜定位。由于上下眼皮会部分地遮挡虹膜顶端和底端,因此定位虹膜的时候,以瞳孔为中心,截取-π/4~π/4及3π/4~5π/4的虹膜区域作为研究对象。最后对图像归一化的方法用极坐标变换。实验结果证明该方法的有效性。  相似文献   
53.
论文通过分析现有医学诊断领域常用的超声成像设备的特点,把DSC模块加入超声成像系统,进而根据图像存储器的写入地址和读出地址的变换,来实现超声图像的坐标变换,解决了超声数据获取与图像显示之间的矛盾,为临床产品的开发提供了一个切实可行的实现方案.  相似文献   
54.
55.
利用乌龟坐标变换,研究三维BTZ黑洞的Hawking辐射,给出三维黑洞的视界位置,温度和热谱。  相似文献   
56.
提出了一个有一定难度和实用价值的概率论问题,并巧妙地予以解答。对于二维正态随机变量(ξ,η),可将其转化为一维问题,求得E[max(|ξ|,|η|)]。  相似文献   
57.
本文针对所评之文讨论了五个方面的问题,其中一个是主要的,即阐明绝对时空不是错误概念.  相似文献   
58.
“两体碰撞”是力学教学中的重要内容,也是教学中的一个难点,本以物理规律为基础,提出了在一般情况下如何用计算机模拟“两体碰撞”的程序实现方法,详细介绍了由程序控制碰撞初值进行多次碰撞的基本算法以及编写程序应注意的问题;有坐标变换方法有效地解决了任意条件下的两体碰撞问题,使教材中正碰和斜碰的分离问题有机地统一起来。  相似文献   
59.
研究了局部对称de Sitter空间中的一类具常平均曲率的完备类空超曲面,得到了这种类空超曲面的一些刚性定理和分类定理.  相似文献   
60.
不等式是高考数学的重点考察内容.从作差法、判别式法、三元均值不等式法、基本不等式法、柯西不等式法、排序不等式法、几何法、向量法、权方和不等式法、詹森不等式法、球坐标变换法、拉格朗日乘数法等角度,对四川省泸州市三诊的一道不等式试题进行了解法探究,并将该不等式进行了推广.  相似文献   
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