首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   36402篇
  免费   54篇
  国内免费   606篇
教育   28794篇
科学研究   1742篇
各国文化   53篇
体育   3858篇
综合类   586篇
文化理论   88篇
信息传播   1941篇
  2024年   153篇
  2023年   686篇
  2022年   934篇
  2021年   946篇
  2020年   1035篇
  2019年   1057篇
  2018年   598篇
  2017年   1253篇
  2016年   1336篇
  2015年   1531篇
  2014年   3633篇
  2013年   3147篇
  2012年   3102篇
  2011年   3259篇
  2010年   2666篇
  2009年   2298篇
  2008年   2200篇
  2007年   1475篇
  2006年   1088篇
  2005年   1113篇
  2004年   1349篇
  2003年   678篇
  2002年   520篇
  2001年   445篇
  2000年   354篇
  1999年   56篇
  1998年   44篇
  1997年   34篇
  1996年   21篇
  1995年   16篇
  1994年   14篇
  1993年   11篇
  1992年   4篇
  1991年   1篇
  1989年   5篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
171.
湛江作为粤西的中心城市,又是我省的老地级市,其城市地位显而易见。近年来,随着湛江市提出建设区域性中心城市战略构想的实施.湛江市电视台也大胆地构思了打造区域性大台、彰显地方媒体权威的发展思路。围绕这一思路,湛江市电视台在稳步推进机构改革的基础上,存舆论导向的把握、节目的规划改版、重大宣传策划、精品创优方面大胆探索,努力实践,使湛江电视出现了全新的景象:版面生动活泼、内容丰富多彩、名牌栏目推陈出新、社会影响日渐扩大、收视率节节攀升……湛江市电视台作为区域性大台的地位正逐渐形成。  相似文献   
172.
以"三个代表"重要思想推进图书馆现代化建设   总被引:1,自引:1,他引:1  
文章论述了学习贯彻落实“三个代表”重要思想,就是要紧密联系图书馆工作实际,积极推进图书馆现代化建设和发展进程,充分发挥图书馆的作用以及图书馆现代化建设的发展思路。  相似文献   
173.
沈建苗 《电子出版》2004,(12):59-60
还记得使用兔耳天线,把天线拽的尽可能长,以接收重要节目的日子吗?那样的日子已经一去不复返了。如今的cable网络不仅强大,而且具有运营商级的可靠性.世界范围内有线稠制解调器和DSL之间的较量正在升温,Gable运营商正想方设法发掘出Cable的新优势,以求在这场宽带大战中立于不败之地。近水楼台做内容 由于Cable在北美以外的市场依然处于相对弱势,Cable运营商们在创新服务和应用方面不断另辟  相似文献   
174.
虚拟的自我实现——网络游戏心理刍议   总被引:3,自引:0,他引:3  
网络游戏已成为人们身份认同及心理满足的一种存在和情境,本文从网络游戏传播中的语义颠覆及身份再造来浅谈网络游戏传播的心理及文化历史背景,以期对作为大众文化一种的网络游戏文化现象作一点反思。  相似文献   
175.
网游分级:必须还是多余?   总被引:1,自引:0,他引:1  
网络游戏自2000进入中国,发展到目前拥有2560万用户,已经成为我国信息文化产业不可缺少的一部分。清华大学教授熊澄宇认为,网络游戏充分具备了媒体功能,并呼吁各界关注这一新媒体形态。但网络游戏带来的问题也是令人担忧的。目前网络游戏大多存在暴力等对青少年成长不利的因素,如何规范网游市场也是值得关注的,于是,网络游戏分级便提上了日程。这篇文章对网络游戏分级进行了一些分析,值得一读。  相似文献   
176.
1997年,互联网开始在中国进入商业运作,网络为人们提供了相互间交流、沟通的平台,也如“一夜春风”,催生了一种新的游戏运作模式——网游。网游的出现,使得玩家能够实现广泛的沟通、协作与竞争,进而产生—种全新的感受,很快就得到了广泛的发展。当网络所营造的泡沫经济破灭之后,更多的公司开始投资或转型做网游。至2003年1月,正式投入商业运营的网游已经超过140款,网游的运营商也达到了近90家。而仅仅在2003年一年,进入网游市场的企业至少有80家,网游的数量也达到了220款左右。网游市场固然是现下市场的一座金矿,然而网游泡沫论亦非空穴来风,中国的网游市场前方,是浪潮还是涡流?  相似文献   
177.
由新闻出版总署,国务院信息办、中国国际贸易促进委员会和国家版权局主办;中国出版工作者协会游戏工作委员会,北京汉威国际展览有限公司承办的首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览  相似文献   
178.
黑色9号     
也许正是对未来的不可预知性.才使得未来世界充满魅力,这就是玩家为什么对科幻游戏倍加喜爱的主要原因吧!《雷神之棰》系列和《星球大战》系列等代表作曾在游戏圈里掀起狂潮。如今又有一般科幻的动作游戏即将呼啸上市.它就是Taldren的最新作品一《黑色9号》(Black 9),究竟新作《黑色9号》能为玩索带来什么样的惊喜呢?让我们一起来看看吧!  相似文献   
179.
光荣公司的经典游戏系列——《三国志》又推出了最新的一代作品.屈指算来这已经是该系列的第十代了。一款游戏能够做到第十代已经证明了它具有相当强大的吸引力……  相似文献   
180.
毁灭战士3     
《DOOM》,一般的翻译也叫做《毁灭战士》在前作中,玩家要在各种怪物中间冲杀,战斗是游戏的重点,因此有人说,战斗就是《DOOM》的全部,可你要认为《DOOM3》将让玩家充分体验恐怖之旅,屠杀和快感将不再是旅游的重点,  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号