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81.
为迎接在北京展览馆举办的两年一度的北京卡通博览会,我们三个人组成的冲量特技组制作了一个一分多钟的动画。制作周期为一个半月。这个动画是我们小组的宣传动画。以一个酒吧中弹子球的运动为视线引导,最终引出冲量特技组的标题,有些视频广告的意味(见图1)。这个动画使我们全面熟悉了一个动画制作的完整流程,增强了团队合作的默契。其中当然也免不了挫折和困难,但无疑这些会为我们今后的动画创作积累宝贵的经验。由于这是我们制作的第一个针对视频输出的动画,所以在这里,我想谈谈最终渲染时所应当注意的事宜。 相似文献
82.
在当今电视节目中,现场直播节目所占的比重越来越大,现场切换在现场直播中的作用正在被提到一个新的高度;这是由于现场直播中的多机位(而且机位还有增多的趋势)引起的。 相似文献
83.
网络时代的到来曾被很多人认为是真正民主化的开端。的确,网络为人们提供了一个各取所需畅所欲言的平台,使传受双方的即时互动成为可能。网络的这种开放性和互动性无疑在很大程度上扩大了受众接近媒介的权利。从理论上讲,媒介接近权的扩大有利于新闻更加真实全面地反映现实生活的本真状态。 相似文献
84.
85.
喜欢航模的朋友在经过一段时间练习机的飞行后,不少人都会对特技花式飞行感兴趣。笔者就是其中之一。对于特技花式模型飞机来说,要求操纵者具有熟练的控制技巧和更快的反应速度。要想达到随心所欲地控制飞行还需要经过一个循序渐进、逐步提高的练习过程。而随着城市建设规模的不断扩大,近郊可供飞行的场地越来越少,不少人只能到远郊去练习飞行,模型飞机的携带就成为一个问题;另一方面,在练飞过程中,错舵摔机的情况时有发生。为此,笔者设计并制作了一架抗摔的便携式特技花式模型飞机,如图1所示。 相似文献
86.
87.
3G移动通信系统可以满足用户随时随地更快速的传输多媒体应用与实时性服务的需求,而IEEE的802.11无线网络则可以为用户提供涵盖范围较小、高速的数据传输环境。因此将两种传输技术结合为用户提供快速无缝接入的通信能力,并能在这两种传输技术间快速的切换,有着重大的现实意义。考虑到无线传输的环境中,用户对移动性的需求较高,因此本文以3GPP制定的3G与WLAN整合架构为基础,提出一种基于移动IPv6的异构网络快速切换策略,以减少用户在移动过程中所造成的服务中断和数据包丢失问题。 相似文献
88.
中国电信接手CDMA网络后,在室内分布系统和室外基站方面,进行了大规模的建设。作为一个企业,投入产出比是必须考虑的指标,在这个大方向下,用最少的资源实现覆盖目标成为了我们的重要议题。目前松原市区室内分布系统和室外基站都基本采用2个1x载频的配置,考虑到室内分布系统话务较少,可以使用1个1x载频吸收,从而节省1个载频。室内分布系统采用基本载频覆盖,给出室内外网络的建议配置,并描述了相应的适用场景及问题,指导后端人员进行"室内1+1、室外2+2"网络结构下的配置,推广经验,提升效率,更好的保障网络和前端。 相似文献
89.
90.
作为在智能卡平台上运行的Java虚拟机,受限于硬件资源,目前还只能以传统的单进程、单任务的机制运行。即使在具备多逻辑通道的卡上,虚拟机之上的Applet应用程序都是在APDU的触发下开始执行,其他Applet只有在其执行完成后才可以开始执行。单个APDU会话周期中只允许一个Applet应用程序执行。提出一种对卡上Java虚拟机的改造方案,来实现多个Applet以并发任务的状态共存、相互间中断并切换执行的机制,而后描述了这种机制的优点和多个应用场景,并就其局限性和优化进行讨论。 相似文献