全文获取类型
收费全文 | 27373篇 |
免费 | 91篇 |
国内免费 | 207篇 |
专业分类
教育 | 23589篇 |
科学研究 | 1904篇 |
各国文化 | 2篇 |
体育 | 1164篇 |
综合类 | 682篇 |
文化理论 | 25篇 |
信息传播 | 305篇 |
出版年
2024年 | 78篇 |
2023年 | 317篇 |
2022年 | 365篇 |
2021年 | 252篇 |
2020年 | 270篇 |
2019年 | 251篇 |
2018年 | 168篇 |
2017年 | 285篇 |
2016年 | 381篇 |
2015年 | 753篇 |
2014年 | 2027篇 |
2013年 | 1686篇 |
2012年 | 1917篇 |
2011年 | 2237篇 |
2010年 | 1824篇 |
2009年 | 1757篇 |
2008年 | 2293篇 |
2007年 | 1512篇 |
2006年 | 1268篇 |
2005年 | 1199篇 |
2004年 | 1260篇 |
2003年 | 1324篇 |
2002年 | 1029篇 |
2001年 | 712篇 |
2000年 | 801篇 |
1999年 | 378篇 |
1998年 | 201篇 |
1997年 | 203篇 |
1996年 | 206篇 |
1995年 | 162篇 |
1994年 | 163篇 |
1993年 | 109篇 |
1992年 | 98篇 |
1991年 | 62篇 |
1990年 | 53篇 |
1989年 | 47篇 |
1988年 | 16篇 |
1987年 | 2篇 |
1986年 | 4篇 |
1985年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
92.
朱元生 《中学课程辅导(初二版)》2006,(2):18-18
反比例函数内容虽说不多,但其中蕴藏着丰富的数学内涵和思想方法,在中考中大多以选择、填空的题型出现,其考查内容有求函数的解析式,研究图象及性质,解相关综合题等.现就2005年部分省市中考题略举几例归类解析如下,供同学们参考: 相似文献
93.
安兰伟 《内蒙古师范大学学报(教育科学版)》2001,14(4):39-40
在中学数学中 ,经常遇到分子的次数大于或等于分母次数的分式 ,如1 - 3xx + 2 、x2 + 7x + 1 0x + 1等 .在实际应用中 ,可以把它们化成类似于代分数的形式 ,即整式部分 +分式部分 (分子次数小于分母次数 ) ,我们就把这种形式的分式叫做分部分式 ,下面举例说明其在函数教学中的应用 .例 1 作出函数 y =3- 2xx - 3的图象 .分析 函数 y =3- 2xx - 3不属于中学数学中的任何一类初等函数 ,除用描点法外 ,无法直接作出其图象 ,但如果利用分部分式 ,则可由图象变换得到该函数的图象 ,由 y =3- 2xx - 3,得y =- 3x - 3- 2 .先作出 … 相似文献
94.
95.
对乒乓球改大球后正手攻球训练的思考 总被引:4,自引:0,他引:4
乒乓球直径由 38毫米改为 40毫米后,对日常训练提出了新的挑战。 4月份在日本举行的 46届世乒赛是对大球进攻技术的一次检验。本文拟对乒乓球比赛中最主要的得分技术—正手攻球在改大球后的训练方法做一探讨。 一、加强全台进攻意识的培养 在乒乓球技术中,正手攻球技术占有十分突出的地位,因为它是比赛中争取主动、威慑对手,颇具杀伤力的主要得分手段。作为一名优秀运动员,如能够全台进攻,那么正手攻球的优势则更明显。但是在使用小球时,由于球速快,全台进攻的难度很大。改用大球后,球的飞行速度减慢,这就为全台进攻赢得… 相似文献
96.
试析新赛制对羽毛球运动的影响 总被引:8,自引:0,他引:8
王荣 《体育科技文献通报》2006,14(3):23-24,39
21分每球得分制在2006年的羽毛球比赛中试用,新赛制力求缩短比赛时间、增强对抗性、偶然性和观赏性,强调进攻和快节奏。目的在于把羽毛球运动推向普及,吸引更多的选手参赛、观众关注、企业赞助和电视转播。新赛制对选手提出了更高的要求。 相似文献
97.
有关表示运动状态的函数图象的知识,在《数学课程标准》(实验稿)中是这样叙述的:能结合图象对简单实际问题中的函数关系进行分析(下面的例1就是课标上面的案例)。有些人认为这是折线统计图,于是把类似的题目搬到六年级数学练习及毕业考试中。其实它已超出了一般小学生的认知范围,但作为对学生兴趣的培养,拓展学生的知识面还是可以尝试练习的。现介绍几道这种类型题的解法。 相似文献
98.
灵活、合理地运用Flash变量函数,可模拟物体的运动,目前比较流行的做法是“三层三帧”法。我经过反复的试验,摸索出一个更为简单的方法:即在一个按钮中编辑arction动作,实现运动的模拟。姑且称之为“按钮法”。本文以“牛顿第二定律”演示实验为例,介绍“可控运动”的制作过程。 相似文献
99.
100.