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141.
网游分级:必须还是多余? 总被引:1,自引:0,他引:1
网络游戏自2000进入中国,发展到目前拥有2560万用户,已经成为我国信息文化产业不可缺少的一部分。清华大学教授熊澄宇认为,网络游戏充分具备了媒体功能,并呼吁各界关注这一新媒体形态。但网络游戏带来的问题也是令人担忧的。目前网络游戏大多存在暴力等对青少年成长不利的因素,如何规范网游市场也是值得关注的,于是,网络游戏分级便提上了日程。这篇文章对网络游戏分级进行了一些分析,值得一读。 相似文献
142.
《中国电子与网络出版》2004,(1):28-35
1997年,互联网开始在中国进入商业运作,网络为人们提供了相互间交流、沟通的平台,也如“一夜春风”,催生了一种新的游戏运作模式——网游。网游的出现,使得玩家能够实现广泛的沟通、协作与竞争,进而产生—种全新的感受,很快就得到了广泛的发展。当网络所营造的泡沫经济破灭之后,更多的公司开始投资或转型做网游。至2003年1月,正式投入商业运营的网游已经超过140款,网游的运营商也达到了近90家。而仅仅在2003年一年,进入网游市场的企业至少有80家,网游的数量也达到了220款左右。网游市场固然是现下市场的一座金矿,然而网游泡沫论亦非空穴来风,中国的网游市场前方,是浪潮还是涡流? 相似文献
143.
《中国电子与网络出版》2004,(2):16-17
由新闻出版总署,国务院信息办、中国国际贸易促进委员会和国家版权局主办;中国出版工作者协会游戏工作委员会,北京汉威国际展览有限公司承办的首届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览 相似文献
144.
天津 《中国电子与网络出版》2004,(7):34-34
也许正是对未来的不可预知性.才使得未来世界充满魅力,这就是玩家为什么对科幻游戏倍加喜爱的主要原因吧!《雷神之棰》系列和《星球大战》系列等代表作曾在游戏圈里掀起狂潮。如今又有一般科幻的动作游戏即将呼啸上市.它就是Taldren的最新作品一《黑色9号》(Black 9),究竟新作《黑色9号》能为玩索带来什么样的惊喜呢?让我们一起来看看吧! 相似文献
145.
梦见 《中国电子与网络出版》2004,(8):24-31
光荣公司的经典游戏系列——《三国志》又推出了最新的一代作品.屈指算来这已经是该系列的第十代了。一款游戏能够做到第十代已经证明了它具有相当强大的吸引力…… 相似文献
146.
Glaive 《中国电子与网络出版》2004,(8):32-33
《DOOM》,一般的翻译也叫做《毁灭战士》在前作中,玩家要在各种怪物中间冲杀,战斗是游戏的重点,因此有人说,战斗就是《DOOM》的全部,可你要认为《DOOM3》将让玩家充分体验恐怖之旅,屠杀和快感将不再是旅游的重点, 相似文献
147.
《中国电子与网络出版》2004,(8):100-101
近日,育碧上海分公司对外宣布,由于公司游戏制作业务的需要,现正式面对社会公开招募150余名游戏开发人员。如此大规模的引进开发人员在国内的游戏公司也不多见,记者因此前往了育碧上海分公司,采访了该公司关卡设计部经理于海鹏先生(以下采访记者简称为记,于海鹏先生简称为于)。 相似文献
148.
神之影 《中国电子与网络出版》2004,(9):46-47
去年,KONAMI的《实况足球7》以另外一个名称登陆PC平台,得到与EA的《FIFA》系列一较高低的机会,经过半年的明枪暗斗,相信绝大部分玩家都能清楚谁才是最好的足球游戏。以EA的惯例,他们会每年推出一部《FIFA》系列,在今年欧洲联赛开赛之前即是《FIFA2005》的发售日。但KONAMI也不甘示弱,也会在这段时间推出PS2版的《实况足球8》,并将在11月推出PC版的《实况足球8》, 相似文献
149.
LGY 《中国电子与网络出版》2004,(9):49-49
回首2003年,(《使命召唤》以下简称COD)获取了40多个奖项,包括最佳动作游戏、最佳声音效果和编辑推荐奖等。不仅如此,销量也长期占据着NPD排行榜,Activision为了让这款经典作品延续下去,决定推出资料篇,命名为《使命召唤:联合进攻》(以下简称CODUO)。资料篇新增十个单人关卡,发行时间已锁定在9月14日。Activision将游戏交给Gray Matter工作室开发,该工作室曾开发过《重返德军总部》,《CODUO》同样值得我们期待。 相似文献
150.
黑马 《中国电子与网络出版》2004,(9):60-61
如果你将《星际Online》当作一款大型多人网络角色扮演游戏来看待,那么你就是大错而特错,《星际Online》是一款大型多人网络主视角射击游戏,“主视角射击”是最重要的五个宇因为是主视角射击游戏,所以在游戏中就要有时刻被其他人打死的心理准备。在这里,虽然谈不上像在《雷神之锤…》(Ouake Ⅲ)中那样蓄意地杀伤别人但是也充满了动感和各种各样的战斗体验。制作小组强调,在《星际Online》中频繁地死亡是十分平常的事情,玩家经常会因为死亡而丢失了自己携带的武器和物品, 相似文献