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181.
图书馆虚拟馆藏拓宽了图书馆的馆藏和服务模式,具有节省资金、见效快等诸多优点,因此,应加强网络环境下图书馆建设,搞好虚拟馆藏的信息搜集和组织,发挥其应有的作用。 相似文献
182.
183.
184.
基于虚拟仿真技术的实验教学平台设计 总被引:1,自引:0,他引:1
《实验室研究与探索》2016,(4):104-107
虚拟仿真技术可以逼真地模拟现实世界的事物和环境,有利于培养学生在专业课实验环节的创新实践能力,提高实验教学的效果。针对当前材料成型及控制工程实验教学中存在的相关问题,提出虚拟实验教学平台的设计,并针对性地分为专业基础、软件基础、基础仿真训练和综合仿真训练四个模块,循序渐进地深入教学的各个环节,从点到面,由浅入深,有序地完成学校无法完成的各种轧制环节。并以特种轧制工艺模拟仿真研究为例,分析建模的过程,并进行工艺仿真。通过长期的教学实践,发现借助于该教学平台,可解决本专业设备台套数不足、成本高等问题,同时能有效激发学生的学习兴趣,提高学生实际操作能力。 相似文献
185.
186.
利用带通讯接口的测量仪器,比如示波器与PC机连接,在PC机上通过MATLAB和VC 的混合编程完成对仪器的操作控制,可以自动完成电路的激励输入、输出数据采集和数据处理,构成虚拟仪器自动测试系统,对于电子电路实验教学有较高的应用价值。 相似文献
187.
蒋文彬 《成都教育学院学报》2006,20(2):84-85
受众认知偏差是影响传播效果的重要因素之一。文章着重分析角色虚拟、心理期待导致的受众认知偏差对传播效果的影响。传播者应从加强自身的社会责任意识、把握好传播内容的“度”、对信息做背景性的解释三个方面,减少受众的认知偏差。 相似文献
188.
随着教育信息化技术的不断发展,虚拟仿真教学技术因其先进性在全国快速推广。本文尝试将其与项目式学习的理念相结合,并应用于大学英语教学改革中。综合课内课外,以课堂授课为切分点,分三个时段探讨依托虚拟仿真实验教学中心的项目式学习实施方式,以期提高非英语专业学习者英语语言实际应用能力。 相似文献
189.
三维虚拟场景建设主要包括CAD平面设计图的数据处理、三维建筑初步建模、三维建筑模型的优化与纹理贴图、场景集成与渲染烘焙导出及系统平台集成等几个关键技术环节。研究了三维虚拟场景关键技术及各环节的具体制作过程,并应用Uinty3D软件作为系统集成平台,构造出完整的虚拟场景系统。 相似文献
190.
虚拟技术在工业工程实验中的应用设想 总被引:6,自引:2,他引:6
工业工程专业的发展,必须有配套的实验教学作基础。传统的实验方法已经暴露出许多弊病,虚拟技术作为一种高新技术已经广泛应用于各个领域,本文根据工业工程专业的课程要求特点,提出了将虚拟技术应用于工业工程实验教学的设想。 相似文献