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181.
这几年来,单机游戏呈下滑趋势,主要原因是缺乏一些比较有创意的游戏,这会让资深玩家想起牛蛙当年的《地下城守护者》和《上帝也疯狂》。自从牛蛙被EA解散后,总设计师彼得·莫利纽兹(Peter Molyneux)在英国建立了新的工作室……Lionhead studios,他们的第一部作品《黑与白》在两年前获得了成功,上个月刚完成XBOX版的《寓言》,如今他们又把精力投入到《黑与白2》和《电影大亨》的开发当中,相信大家会对后者感兴趣,它到底与普通的模拟经营游戏有什么不同呢?  相似文献   
182.
“杀怪、装备、升级”的泡菜模式网游让你厌倦?规则复杂难懂的D&D游戏让你抓狂?那么《洛奇》就是一个出口,在这里的所有经历,对每个参与游戏的人来讲绝对一生难忘!  相似文献   
183.
作为一款成功的网络游戏,《命运》已经运营了相当长的时间,无论是从游戏本身发展的角度,还是从玩家的角度来说,都迫切需要《命运》有一场天翻地覆的革新,而《命运2》的适时推出,无疑很好地解决了这个问题。在这里我们就为大家奉上一篇《命运2》的天神进化之路,希望对各位在游戏中转职成为“天神人物”提供帮助。  相似文献   
184.
QQ游戏刚开始只有传统的旗牌。后来才增加了“休闲竞技”。包含“火拼泡泡龙”、“火拼俄罗斯”、“QQ秀聊天室”、“QQ麻将”、“连连看”等一系列小游戏。相比QQ游戏里的老前辈,这些新游戏画面更漂亮,内容更充实,游戏乐趣也随之增添不少,玩起来有种耳目一新的感觉。今天要向大家介绍的就是其中的两款,火拼泡泡龙与“火拼俄罗斯”。  相似文献   
185.
地域化专题片是众多类型的专题片中颇具历史厚重感的一类。地域化专题片所体现出来的化品格的差异,不仅仅在于地理上的差异、景观风貌的差异、风土人情的差异、历史背景的差异,更重要的是地域化专题片中体现出来的思想观念的差异、审美趣味的差异。  相似文献   
186.
从今年元旦开始,杭州电视台西湖明珠频道新办了一档全新的电视新闻栏目《阿六头说新闻》。这是一档用杭州话播报的新闻节目,开播伊始就在杭州引起一阵轰动,收拾率节节攀升,目前AC尼尔森的平均收视率已经达到了11.3%,创下了近年来杭州电视新闻栏目的最高收视率,被业内人士称为创造了杭州电视新闻栏目收视率的奇迹,最近这档栏目又被国家广电总局评为“全国百佳栏目”。为什么这样一  相似文献   
187.
有人说网络游戏业即将定型,也有人说刚刚开始。其实网游业一如其他行业一样,一方面是强势厂商的冲杀所建立的产业秩序,另一方面是市场势力的消长生发出来的矛盾对立。所以从不同的角度,也就有了不同的考量。  相似文献   
188.
下岗后,我应聘任职于一家广告公司,担任平面设计师。由于广告公司与摄影等相关领域交流较多,在一次搞设计时突发奇想:把平面设计作为“先进武器”与摄影技术结合起来,作为开拓市场前景的尝试。  相似文献   
189.
在中国内地,首先是中央电视台《幸运52》和《开心词典》点燃了电视益智类节目这把火。从此后,益智游戏迅速成为内地电视人的新玩具。江苏电视台、浙江卫视、湖北卫视、河北卫视、辽宁电视台、湖南电视台都市频道分别在晚上黄金时段推出《天天90分》、《超能e世纪》、《幸运智多星》、《猜中彩》、《智慧擂台》、《超级英雄》......  相似文献   
190.
2004年9月1日.新款经营类游戏《巨商》与图书《巨商是怎样练成》同步上市发布会在北京新闻大厦顺利举行。游戏橘子集团执行长刘柏园先生、北京游戏橘子营运长贺立祥先生与新书作者陆新之一起与到场的嘉宾一一举杯共饮.共庆此次发布的成功。  相似文献   
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