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51.
我们利用“表格法”求二维离散型随机向量的概率分布律,这种方法直观明了,不易漏项,而且一次可以求出多个随机向量函数的概率分布律.  相似文献   
52.
概率是高中数学中一个新增的重要内容,它刻画了现实世界中广泛存在的随机现象,通俗地说是描述现实世界中看似杂乱无章,实则有章可循的客观规律.要学好"概率"这章内容,我们必须学会多角度地去考虑问题.我们来看下面的问题.  相似文献   
53.
对工科硕士研究生随机过程课程教学内容的更新提出了自己的看法,阐述了随机过程课程在研究生教育中的作用及其重要性,并对课程内容更新的必要性和可行性进行了探讨。  相似文献   
54.
为改善水准测量内业数据处理、存储、分析及共享业务,结合C#编程语言和SQL server 2008设计并实现了水准测量内业数据一键式处理系统。系统在水准测量数据一键添加、一键计算上采用基于面向对象的程序设计(OOP)实现对象添加,大大降低了系统开发难度。运行测试表明,该系统能简单、智能地实现内业数据处理,满足常规水准测量数据业务需求。  相似文献   
55.
文章应用泛函分析理论,构造了随机向量希尔伯特空间,在一定的理论准备下,论证了马科维茨组合选择理论中"有效前沿"的存在.  相似文献   
56.
57.
《中学生电脑》2004,(12):33-33
游戏自从面市以来,就与硬件有着密不可分的关系。不同的游戏尤其是那些经典的游戏都有着相应的配套平台与硬件,如《DOOM3》与GF FX6800系列显卡、《半条命2》与X800XT显卡、《CS》与反恐专用键盘等。最近,被炒得很热的网络游戏大作《魔兽世界》也有了它自己的搭档——魔兽专用键盘。  相似文献   
58.
本文证明了多指标平稳随机过程的弱对称0-1律,推广了朱成熹在单指标情形下的有关结果  相似文献   
59.
运用Minkowski不等式和其他不等式,研究了正项随机级数的敛散性,给出了正项随机级数收敛的两个定理,并推广了相关结果.  相似文献   
60.
生物学试验设计原理及常用设计方法研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对生物学试验设计原理的阐述,总结并介绍了三种常用的试验设计法:对比试验设计、随机区组试验设计和正交试验设计。  相似文献   
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