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高育红 《学生之友(小学版)》2009,(1):44-45
流通纸币是商品交换十分重要的手段之一。币值是否稳定,从某种程度上反映了该国经济状况。人类历史上很多国家都曾发行过巨额纸币,其原因众多,但几乎都是在物价飞涨、 相似文献
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古留根尾·我我神 《中国电子与网络出版》2004,(12):22-29
当闲言碎语再度兴嚣坊间(事实是它好像根本就没有清淡下来过),《半条命2》和那些叫评论作者们思维枯竭的第一印象,让我们觉得现在是有必要在即将来临的风潮之前做个总结和回顾了。我们希望能够让你们都了解到,在刘览上亿的文章,搜刮各种尽可能的信息,当然了,你也可以把这一篇随意翻翻了事,但希望我们能帮助你对游戏能再度有个切实的认识,而不是拿各种小道消息毁了日后可能难得的游戏体验。众所周知地,《半条命》是目前为止,在大多数平台上也已发售的最受人欢迎的第一人称射击游戏。造成这个结果的原因有很多,它将多种游戏元素前所未有地结合在一起,把知人心弦的故事融到之前庸俗不堪、一味暴力的同类作品中,并且依借这一特点将游戏事件以一种非常人性化的方式嵌合其中,这些使它成为了游戏玩家目前为止所经历最为难忘的一次体验。正因为这一诱因,《半条命》不仅成为了最为流行的游戏,并且借此激发着所有人无穷的想象力和创造力。有无数的作品试图模仿《半条命》的成功,让它们在《半条命2》问世之前延续人们对这一出色作品的回忆,除了游戏本身,Valve给人们提供的还有自由的MOD技术支持,因此衍生出了诸如《反恐精英》、《胜利之日》、《团队要塞》等独立的出色作品。和它们一起,《半条命》所构成的,已经远远不止一款游戏和它的分支作品那么简单。尽管不想使用文化或者现象这样的字眼,但是《半条命》还是成功地在这许多年内保持了作品常胜不败的地位。与此同时,Valve正苦于数着大面额的票子,忙着应付源源不断地生意,并且,开始着手为他们的滚滚财源找一条前景光明的大路。但是,为了能够正式地把《半条命2》这个人们翘首以盼的续集作品做出来,他们首先要创造一种一直以来梦寐以求的技术,一种能够实现这种梦想的技术。 相似文献
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笔者藏有一张民国元年版黄帝像中国银行兑换券(见图)。该券横式,票幅15.5×8厘米,正面上色调为绿色。上部横印币名“中国银行兑换券”,左右各有一红色号码;下边框内有“中华民国元年印”字样,中间竖印空心字“壹圆”面额,面额右侧椭圆形水内为风景图案,左侧为黄帝像;左右边框内上下及底部均印有小字“壹圆”,四角各有一“壹”字。此券印制比较精美。 相似文献
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见过大钱,可从来没有见过这么大的。这枚津巴布韦储备银行在2008年发行的大额纸币,在“1”的后面竟连续印了14个“0”,面额高达一百万亿元。一票在手,还真有点亿万富翁的感觉。而实际上,它与废纸已几无区别了。 相似文献
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张贤青(安徽省铜陵市农业发展银行员工)问:
2005年国庆长假期间,我在安徽屯溪老区偶得几枚带存根的民国货物统税印花票。但不知此类税票的存世情况以及其收藏价值。现附一枚面额为2000元的样本(图1)于贵刊,欲求方家指教。 相似文献
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在纸币的面额识别上,结合了神经网络的优点,提取人民币图像轮廓点个数作为特征向量,设计了50*30*5的BP神经网络的面额识别方法,给出了BP神经网络的学习规则。 相似文献