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921.
青少年射击运动员心理控制训练探析   总被引:1,自引:0,他引:1  
射击运动员在比赛中对心理的控制能力与运动员的比赛成绩是密切相关的。就此对青少年射击运动员的心理特点 ,比赛中的各种心理表现 ,如何有效地控制心理 ,进行分析研究 ,目的是为青少年射击运动员的心理训练与参加比赛提供一些参考依据。  相似文献   
922.
运用唯物辩证法分析、研究如何提高射击技能的各种问题,阐述了如何正确处理、提高射击技能的十个关系。  相似文献   
923.
红日 《航空档案》2005,(1):31-38
火箭炮是一种借助炮弹自身携带的火箭发动机推动射弹前进的发射装置。由于炮管(或发射导轨)不需要承受发射时产生的强大火药气使压力,因此可将许多炮管结合在一起,在较短时间内射出大量火箭弹,适于对远距离火面积目标实施密集射击,有很强成力和火力突然性,可对敌精神产生震撼作用。火箭炮中只有少数为原管火箭炮,大多数火箭炮为4管、12管、16管、30管、40管等多种。  相似文献   
924.
陈辉 《湖北档案》2005,(3):44-47
被誉为“蓝天上的火眼金晴”的人民解放军探照兵已经消失30年了,但它在我军战史上留下的赫赫战功,却让人难以忘记。在人民解放军防空军的序列中,探照兵的作用是夜间利用探照灯照射来犯的敌机,配合高炮部队对空射击,配合航空兵对空作战,也可直接将敌机照落。后来,由于我军防空武器发展,防空作战淘汰了探照灯.探照兵部队也由此撤销。  相似文献   
925.
凌翔 《航空档案》2005,(5):38-39
小高炮,作用大,射杀天狼保国家。随着科学技术水平的不断提高,过去科技含量不高的高射炮如今已发展成为能全天候连续测量和射击敌空中飞机和导弹的高射炮系统。我国在这方面起步较晚,但我科技工作者“晚起床赶早集”,一投入研制,便步入世界先进行列。PGZ88式双37自行高炮系统就如此,该炮简称自行双37高炮,是我国第一代三位一体的自行高炮系统,是当前我军常规兵器中技术较为复杂的系统,在光电火控、车内电站、雷达性能等方面达到了国际先进水平。  相似文献   
926.
杀戮开关     
《杀戮开关》是Namco去年秋天在PS2平台上推出的一款第三人称射击游戏,当时获得了众多玩家的好评。这款游戏中强调的并不是以往那种一味的杀戮,玩家要善于利用周围的环境,以各种物体来掩护自己。打个形象的比喻,此游戏就像是动作版的“生化危机”。  相似文献   
927.
手枪射击心理训练初探   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文对加强射击心理训练的必要性,射手心理失调的原因以及射击心理训练的方法作了简要的论述。  相似文献   
928.
《反恐精英》在如今的玩家群落中应该是排名第1的对战游戏了,而实际上,正因为CS的这种火热程度,也带动了射击类网络游戏的出现,《生存》就是在这种情况下出现在市场上,但正是因为网络属性,所以《生存》中一样有着角色扮演的元素,技能点数的分配就是很重要的一个五一节,在这里,我们就为各位玩家介绍一下这款游戏是如何分配点数的。  相似文献   
929.
《电子出版》2004,(1):79-82
作为全球第一动作射击游戏,国内各大媒体游戏排行长居榜首CS的续作,备受世人关注的《反恐精英》资料片《零点行动》(简称CS:CZ)再次跳票,原定于2003年7月17日的上市时间改为8月中下旬。由于CS1.06是Sierra为了推出CS.C2而做的测试版本,因此  相似文献   
930.
飞碟的发现     
小朋友,你想拥有一只飞碟玩具吗?只要有一张硬纸板和盛方便面的塑料空瓶,就能做成飞速旋转的飞碟。把硬纸板剪成面饼圈状,并在上面剪开一个切口,然后,用强力胶把塑料空瓶粘在圆盘状的硬纸板上。这样,飞碟模型玩具就做成了。  相似文献   
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