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81.
最近,国内一家权威新闻媒体的老总在一次新闻学术年会上强调说,“要认真研究发展思路、发展趋势、发展方向,要多研究世界大通讯社、大传媒集团和国内大传媒集团的经验和教训,以及他们将要采取的对策,使我们的决策少犯错误,少走弯路,使我们的事业快速、健康、持续发展”。在这里,他提出了一个  相似文献   
82.
83.
今天,创意设计和出版已发展到一个相对成熟的阶段,电脑和软件已成为该行业必不可少的工具,人们通过熟练掌握现有的工具已可以完成各项工作。但是.在这个竞争日益激烈的行业中.更需要采用节约成本.高效快捷的工作方法。此外.创意的体现和质量的控制也变得非常重要。  相似文献   
84.
将移动通信技术和图书馆信息服务结合起来,引入移动文献信息服务的概念,并讨论其功能、技术构架及实施的可行性,为数字图书馆的进一步研究与发展提供一种新的应用模式。  相似文献   
85.
2004年9月24日,2004年日本东京电玩展正式开幕,这个世界上最为知名和规模最庞大的游戏展览再一掀起了年底前电视游戏国际市场的热潮。  相似文献   
86.
《天堂2》这款全3D的在线角色扮演游戏采用了《虚幻2》的引擎制作,其宏大雄伟的场景,逼真细腻的人物以及华丽眩目的战斗都让人赞叹不已,毫不夸张地说,《天堂2》是目前网络游戏中画面最优秀的一款作品。不过想要尽情地在《天堂2》中遨游,玩家们所付出的代价是不低的《天堂2》基本要求配置为:Pentium 3 800MHz以上等级的CPU,256MB以上的内存,GeForce2以上的3D加速卡以及3GB以上的硬盘空间,而这样的配置仅仅能够进入游戏,如果要流畅享受《天堂2》电影般的画面品质,那么玩家必须要拥有Pentium 4 1GHz的以上等级的CPU,512MB以上的内存以及Geforce 4 Ti以上的3D加速卡。在这里,笔者推荐两款不同价位的配置,希望能对那些想玩《天堂2》而不知如何升级的玩家有所帮助。  相似文献   
87.
作为一年一度且又万人瞩目的E3,终于又一次拉开了序幕,和往常不样,展会仍然只有三天时间,但是这三天却是绝大相关厂商不得不认真对待的三天,因为它对这些厂商总味着一年的努力也许就在这里能脱颖而出卖个好加钱,当然,DOOM3之类的大作不包含在内,毕竟id已经不属于绝大多数行列里了。  相似文献   
88.
《新上海档案》2004,(4):17-18
上海移动通信有限责任公司是中国移动(香港)有限公司的全资子公司,主要经营移动通信和信息服务业务。公司目前用户数已超过750万户,2003年的业务量接近人民币100亿元。上海移动作为一个重要的通信服务企业,对社会经济发展和诚信建设依赖度很高。企业要在激  相似文献   
89.
华为3Com公司认为电子政务网面对四个挑战:业务层面、网络层面、安全层面和管理层面。业务层面的挑战包括,各种政务应用无法做到安全隔离;各种政务应用对网络资源的要求不同;政务应用变化要求网络随需而变。网络层面的挑战包括:网络资源利用效率低下;各种业务网络缺乏有效融合;  相似文献   
90.
2005年5月17日上午9时许浙江手机报发出第一条新闻。2005年5月17日,由浙江日报报业集团、浙江在线新闻网站和浙江移动通信有限责任公司联合创办的《浙江手机报》问世,这是全国首家省级手机报。消息一经传出,立即在业内引起轰动,《人民日报》、新华社、《解放日报》等国内主流媒体纷纷予以报道,不少兄弟报社、新闻网站前来考察。目前,《浙江手机报》三方合作情况良好,内容质量不断完善,用户数量持续增长。  相似文献   
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