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151.
提出了应用在智能小区网络环境中的基于Agent的用户身份认证模型。根据该模型设计了相应的认证算法,并对认证算法进行了可行性分析.  相似文献   
152.
动态主机配置协议(DHCP)主要用来动态提供配置参数给因特网上的主机,一方面从DHCP服务器传送主机特定的协议配置参数到主机,另一方面自动分配网络地址给主机。目前本地局域网大多使用高速公共因特网接入技术和高速调制器,并使用动态主机配置协议分配用户的主机地址。然而,随着数字电视等业务的发展,用户家庭需要分配IP地址的设备越来越多,如何将用户不同设备的DHCP请求分流至特定的服务器就成为日益迫切需要解决的问题。本文针对目前在局域网普遍使用的DHCP及其为解决分流问题而引进的Option60机制进行简单的描述,并具体阐述其实现方式。  相似文献   
153.
设计一个基于多Agent个性化信息搜索系统PISMA—Personalized Information Search System BaseonMulti—Agent。系统包含5个Agent和其它2个组件,在设计上强调了获取信息的个性化和时效性,具有智能搜索和主动搜索特点。论文先介绍了系统结构模型,重点说明了5个Agent的设计,其中的移动A—gent通信采用了我们设计的超时即返算法RIOT—Return Immediately OutTime;然后从用户模型、系统学习模型和个性化信息模型三个方面讨论了个性化搜索模型实现;最后进行了总结和对未来工作的展望。  相似文献   
154.
CSCL的理论基础是建构主义的协作学习理论,它是CAI技术在网络环境中的新发展,而基于Agent的分布式处理模式的特点更适用于CSCL的构建。基于CSCL基本概念和Agent特点的分析,讨论CSCL的基本模式,并结合具体的Agent开发工具设计出一个基于Multi-Agent的CSCL的模式结构。  相似文献   
155.
提出一种协同即时信息检索体系结构的设计框架。首次将双基协同、多代理协同、多向量协同用于即时信息检索。增加缓冲知识库,考虑在代理通信和检索中利用兴趣向量和结果向量,并对进行这种设计框架分析。结论是对查准率有更多的优化。  相似文献   
156.
“实体理论机制”(ToBy)是Leslie假设的婴儿对物理世界的客体和事件的机械属性进行计算加工的先天装置。它具有帮助婴儿理解能量之源、描述客体的机械属性并完成对客体的早期分类等功能。ToBy的提出是对核心领域发展观的深化,也对皮亚杰理论构成了一种挑战。  相似文献   
157.
Agent仿真平台和Agent实现技术进行较为深入的探讨;并利用Agent技术实现各种策略的竞拍A-gent,最后在Agent仿真平台上对拍卖过程进行模拟和优化。  相似文献   
158.
INTRODUCTION Model driven generative domain engineering (MDGDE) is improved on the basis of generative programming (Czarnecki and Ulrich, 2000) for the purpose of benefiting from the new emerging soft- ware engineering methods, such as agent oriented software engineering (Wooldridge, 1997), model driven architecture (MDA) (Kleppe et al., 2003) and aspect-oriented software development (AOSD) (Filman et al., 2004), etc. Agents are regarded as some special objects having more autonomy,…  相似文献   
159.
基于多Agent的远程智能教学系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
刘莹  景波 《现代教育技术》2007,17(11):71-74,78
本文针对目前远程教学系统的现状,引用Agent技术,构建了一个基于多Agent的远程智能教学系统,并对系统的体系结构、系统所依据的相关学习理论、系统中知识的表示以及知识点的关联体系等关键问题进行了分析和探讨,力求使构建的系统更具智能性、适应性、主动性和个性化。  相似文献   
160.
孟文  祝利 《现代情报》2008,28(1):161-164
Agent与多Agent系统技术主要用于构造结构复杂、知识丰富且功能强大的信息处理系统和智能决策系统.结合情报处理系统的自身特点和Agent的智能性,构建了基于MAS的情报处理系统的基本框架,对其可行性进行了论证,从软件系统角度分析了实现的可行性,对其中的反应主体Agent和消息机制的实现进行详细分析与设计,对要解决的关键技术和问题进行了阐述.  相似文献   
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