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641.
现代远程教育校园文化建设模式探讨   总被引:3,自引:0,他引:3  
现代远程教育校园文化建设模式为实践中的校园文化建设提供具体的思路与样式.可以尝试从内容与结构两个层面探讨远程校园文化的建设模式.其中,环境文化、课程文化与活动文化及其相互关系体现为内容模式;物质文化、制度文化与精神文化及其各自的地位与作用体现为结构模式.  相似文献   
642.
企业大学是企业常设的员工培训机构。通常由企业出资建立,为实现组织的战略目标而对员工、客户以及价值链合作伙伴提供相关的培训与教育。企业大学的创办模式主要包括:自主创建模式与校企合作模式。该文以清华企业远程学堂为例,阐述了校企合作模式下的IT导入型企业大学的设计与实践,期望为当前的企业大学建设提供可资借鉴的参考。  相似文献   
643.
论二级学院的网络建设   总被引:2,自引:0,他引:2  
周宗钢 《现代教育技术》2003,13(2):57-59,62
该文探讨了二级学院的校园网络建设,并根据作者本人参与校园网络建设的实际经验,根据二级学院自身的特点,提出了如何规划网络、如何建立网络模型、采用何种网络技术以及选择什么样的网络设备等网络建设所需的一系列建议。不仅可作为二级学院网络建设的参考,同时也可作为一般院校校园网络建设时的参考依据。  相似文献   
644.
校园文化是一所和谐稳定学校发展不可缺少的重要部分,而在主流校园文化影响和制约之下产生的校园亚文化也伴随着学校师生员工时刻存在。在当今信息化高度发展的社会背景下,从网络视阈对高职院校的校园亚文化进行构建,对于校园发展和学生个人素质的提升有着重要意义。  相似文献   
645.
虚拟校园漫游系统是数字校园建设的基础,它的研究和创建对数字校园的建设有着重要的现实意义。文章以淮阴师院王营校区校园环境为目标对象,提出了虚拟校园系统的系统设计框架、开发技术和实现方法,并对本系统实现的关键细节进行了系统分析。  相似文献   
646.
近年来,核心素养一词被越来越多的人熟知,学生核心素养的培养是各国基础教育和课程改革的趋势。每个学科有各自要培养学生应具备的核心素养,体育学科要培养学生的体育核心素养。体育核心素养主要包括运动能力、健康行为、体育品德三方面,而足球作为一项团队型竞技项目,在校园足球开展得如火如荼的大背景下,足球教学对学生的体育核心素养有哪些作用,值得深入、细致研究。  相似文献   
647.
本文基于知识图谱法、数理统计法、文献计量法与内容分析法等,对330篇校园足球文献研究主题结构、学科的演化与发展、时间分布及载文期刊分布进行可视化分析,采用共词分析法和Citespace分析软件绘制校园足球可视化分析网络分布图。研究结果显示:我国校园足球研究大致可以分为3个阶段:(1)发展初期为2008-2012年;(2)快速发展中期为2013-2015年;(3)持续增长期为2016-2019年。由于校园足球在我国的起步比较晚,在2013年之前关于校园足球的发文数量较少,之后的2013年期刊发文数量呈现快速增长的发展趋势;而大多数学术期刊文献数量都是发表在体育领域的期刊上,这可能与学科的演化发展和研究领域有着较大关系;校园足球的研究对象大多数是关于我国足球方面,与教育、社会、法学、新闻传播及文学等交叉学科也有相应的领域研究,但是研究层次仅仅浮于表面,不够深入。  相似文献   
648.
作为高校校园文化组成部分的校园节约文化必将促进高校节约型校园建设。我国节约文化源远流长,勤俭办学是高校科学发展的要求,建设高校节约型校园必须建立节约型校园文化体系,完善节约文化建设的机制,通过树立节约理念、传承节约精神、开辟节约意识等教育路径,从而实现高校节约型校园的建设,促进高校又快又好的发展。  相似文献   
649.
校园建筑图绘制逐渐由纸质图向数字化过渡,三维虚拟化校园可以提供多方式、全方位的场景漫游。以天津科技大学校园实景为研究对象,对其在3DsMax中进行建模,经过优化处理,导入到虚拟现实编辑器VRP平台中进行后期处理,最终构建具有漫游、物理碰撞检测、导航等交互功能的虚拟校园场景。  相似文献   
650.
“双高计划”建设背景下,高职院校应围绕“新商科”专业人才培养需求,探索建设校园现代儒商文化和培养学生现代儒商精神的有效途径,创建“新商科”人才培养模式和校园文化建设结合的有效机制,从而实现学生素质拓展和专业教学的互通互融。  相似文献   
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