首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   3953篇
  免费   29篇
  国内免费   65篇
教育   2129篇
科学研究   1373篇
各国文化   3篇
体育   96篇
综合类   68篇
文化理论   5篇
信息传播   373篇
  2024年   4篇
  2023年   32篇
  2022年   73篇
  2021年   105篇
  2020年   166篇
  2019年   131篇
  2018年   122篇
  2017年   113篇
  2016年   64篇
  2015年   117篇
  2014年   220篇
  2013年   359篇
  2012年   225篇
  2011年   267篇
  2010年   257篇
  2009年   346篇
  2008年   312篇
  2007年   298篇
  2006年   176篇
  2005年   128篇
  2004年   119篇
  2003年   133篇
  2002年   89篇
  2001年   68篇
  2000年   35篇
  1999年   21篇
  1998年   30篇
  1997年   11篇
  1996年   15篇
  1995年   5篇
  1994年   2篇
  1993年   1篇
  1992年   1篇
  1983年   1篇
  1979年   1篇
排序方式: 共有4047条查询结果,搜索用时 15 毫秒
81.
高校教学资源库建设一直为人们所关注,而外语教学资源库由于其本身的特点,建设过程仍然存在许多问题。本文以我国高校外语教学资源库的现状为依托,在探讨外语教学资源库模式方面,提出了自已的观点。  相似文献   
82.
信息化时代高校教师教育技术意识的培养   总被引:6,自引:0,他引:6  
教育技术能力是信息化时代高校教师专业能力的重要组成部份,直接影响、决定着高等教育信息化建设的进程。教育技术意识是教育技术能力形成的前提和基础,使高校教师具备良好的教育技术意识是提高高校教师教育技术能力的切入点。通过探讨高校教师教育技术意识的内涵,提出了培养和提高高校教师教育技术意识的几条有效途径。  相似文献   
83.
传统的课堂教学设计在学习者分析、学习目标、策略设计和教学评价等几方面存在着不足.难以体现“以学生为本”的现代课堂教学设计的基本理念。运用R·M·加涅的学习结果分类理论可以改善现有的课堂教学设计,可以使错综复杂的课堂教学有一定的规律可循。  相似文献   
84.
网络课程的设计开发逐渐趋向成熟,但还需要更加科学,有效的建设,本文就高师“教育技术公共课”网络课程的设计开发过程介绍了本课程建设的理论依托,双面结构框架以及开发的关键技术,并对该网络课程的运用效果进行了实验性的剖析。  相似文献   
85.
信息素养作为教师素养体系中最重要的素养之一,研究教育技术学专业在校学生的信息素养问题显得非常必要,利用问卷调查法对陕西省10所高等院校教育技术学专业的在校生信息素养状况进行调查,旨在以陕西省为例,为全国教育技术学专业学生信息素养培养提供参考资料。  相似文献   
86.
EDA技术及其在教学应用中的实践与探讨   总被引:1,自引:0,他引:1  
本文论述了EDA技术在电子类课程教学中的应用,使学生在课程的教学中,能够在教师的指导下,投入到各个实际项目和课程设计的完成中,以大量实质的内容代替了课堂的说教,学习效果明显提高。证实了EDA技术在课堂教学中的有效性和可行性。  相似文献   
87.
典型实验教学视频案例为提高高校实验教学效果,促进实验教学改革起到重要推动作用。针对实验教学视频案例的制作,文章从教学设计的视角,以个案研究的方法,对典型实验教学视频案例的概念特点以及如何应用教学设计做了详细介绍。  相似文献   
88.
“胜浦三宝”是胜浦人民世代传承的山歌、宣卷和水乡服饰的合称。它折射出了传统胜浦生活的各个侧面,具有极高的民族文化传承价值、学术价值、实用价值、审美价值、民族交流价值。当今,由于胜浦由农耕社会向城市化社会过渡,“胜浦三宝”的生存环境发生了急剧变化,其生存状况堪忧,需要着力保护。第一,应该对“胜浦三宝”的物质部分进行保护;第二,要保护“胜浦三宝”传承人;第三,重视“胜浦三宝”展览场馆的建设;第四,要加强媒体的宣传;第五,要保护“胜浦三宝”赖以生存的“生态场”。常熟理工学院作为地方高校,应该在“胜浦三宝”传承与保护工作中发挥自己应有的作用。  相似文献   
89.
Research has shown that educational games can have positive impacts on student learning and motivation. The success of a game played in a library instruction class depends on the type of game selected, the development of learning outcomes, and the flexibility of the librarian during class. This article explains the benefits to students and librarians of using games, discusses the development and use of a Jeopardy-style game, and provides practical tips for librarians interested in developing and incorporating games into one-time library instruction sessions.  相似文献   
90.
本文主要论述了网络环境下,纸本科技期刊生存状态受到冲击,并从三个方面提出了改进期刊的服务措施。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号