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81.
[目的]为建立权威、专业、涵盖范围广泛的科技期刊导航网站提供借鉴和参考。[方法]从作者、读者以及期刊发展的需求分析入手,阐释科技期刊导航网站建设的必要性,借鉴已有的网址导航网站,对学术期刊导航网站的建设内容与方案进行分析与思考。[结果]提出了科技期刊导航网站在初期建设阶段和后期建设阶段所应解决的主要问题,就网站架构、网站版本等方面提出了初步建设方案。[结论]提出了"导航式"科技期刊网站建设的初步构想,可为学术期刊网站的丰富和发展提供启迪和参考。  相似文献   
82.
CAD在土木工程设计中的利与弊   总被引:1,自引:0,他引:1  
王冲 《科技广场》2005,(10):127-128
当前,CAD在土木设计中应用广泛,本文详细分析了CAD在实际工作中的使用情况,对CAD在土木设计工作中利和弊进行了探讨,并提出了一定的见解.  相似文献   
83.
INTRODUCTIONObject oriented (OO )frameworksbecamemoreandmorepopularinthesoftwareindustryduringthe1990s.Aframeworkisasetofcooper atingclassesthatmakeupareusabledesignforaspecificclassofsoftware (Deutsch ,1989;John sonandFoote,1988) .Applicationsbuiltontopofsuchaframeworkreusenotonlyitssourcecodebutalsomoreimportantitsarchitecturedesign(Pree,1994;1995;FayadandSchmidt,1997;MarkiewiczandLucena ,2 0 0 1) .Consequently,theuseofframeworksreducesthecostsandim provesthesoftwarequalitygreatly .…  相似文献   
84.
任务驱动式电子商务教学模拟系统的设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
"任务驱动"教学法强调学生在真实场景中的任务驱动下,在探究完成任务或解决问题的过程中,在自主和协作的环境中,在讨论和会话的氛围中进行学习活动,最终达到使学生有效地实现对当前所学知识的意义建构的目的;电子商务教学模拟系统正是基于这一思想的探索与尝试,建立电子商务的网上学习、交流、测试的环境,学生通过具体操作来理解、掌握商务实践的方法、手段、技术要点,熟悉电子商务的运作流程;同时通过在线交流、自测、考试等形式检验学生对知识的掌握情况,力求使学生最终掌握这门新兴学科,能够运用所学的理论和方法构建一个符合需求的电子商务系统。  相似文献   
85.
Although student global competence has been recognized as an important learning outcome by more and more colleges and universities, campus internationalization efforts remain fragmented and largely ineffective. We proposed a pedagogical intervention that provided students from China and the U.S. with opportunities to establish virtual contact and to work collaboratively on international business related research papers. Then, we operationalized global competence as a three‐dimensional concept and designed an instrument to measure student global competence. The results provided some initial evidence on American students’ significantly lower performance in global knowledge and attitude, and confirmed the proposed pedagogical intervention as an easy‐to‐use and effective supplement to develop student global competence.  相似文献   
86.
互联网、人工智能、大数据、云计算、物联网等技术的教育应用逐渐走向纵深,使得学习环境发生了深刻的变革,亟需探究符合时代背景、面向新型学习环境的教与学交互理论,探究如何设计学习环境来应对新兴技术支持的学习情境。通过分析学习情境的基本特征,探究多空间融合后学习情境革新带来的学习环境设计原则的变化。基于新技术、新理念、新方法等对教与学影响的思考,最终提出学习情境的描述框架。学习情境是一种复杂的网络现象,基于互联网技术、人工智能、大数据分析储存技术等的应用,学习情境客观存在于虚拟环境中,成为一种具有目标性的长期存在的学习活动,借助互联网实现教学知识传播与知识共享,并可以实时进行学习分析、导航、评估、反馈、调节等,学习情境成为学习的连接器和促进有效学习的助推器。  相似文献   
87.
以大数据、云计算、物联网等新一代信息技术引领的深度信息化阶段已经开启,这不仅让人工智能技术再次兴起,正在创造一个智慧时代,也正在深刻改变甚至颠覆人类的阅读行为,一个大阅读时代正在到来。在这样的大阅读时代,面临着创新转型发展的重大机遇与挑战,公共图书馆可以用设计思维进行建设,从硬件到软件都可以用以人为本的设计思维来建设;公共图书馆还可以用连接战略不断发展,把人与人、人与知识、人-空间-知识以及图书馆的实体空间与网络空间连接起来,公共图书馆可以实施阅读+和图书馆+战略的本质原因是阅读具有无所不在性。  相似文献   
88.
《现代教育技术》公共课的任务是使师范生在毕业前得到基本训练,初步具备教育技术的能力,以尽快缩短从事教学工作的适应期。为此,《现代教育技术》公共课的改革一直受到各个方面的关注,但是仍然存在不少问题。文章从总结"《现代教育技术》公共课程的整体优化改革"研究项目的角度,论述了制定课程目标、确定内容标准、编写教材、进行教学方式与学习方式的改革等研究的主要内容和成果,为课程的改革提供可借鉴的材料。  相似文献   
89.
"数字化生存"时代对图书馆建筑的影响   总被引:10,自引:1,他引:10  
姜曼莉 《大学图书馆学报》2002,20(5):74-76,80
阐述了数字化生存时代网络和数字技术给图书馆建筑实体、空间要素、建筑布局、功能结构和建筑形式等方面带来的影响,并论述了图书馆建筑设计的发展方向。  相似文献   
90.
普通高校体育课程设计的向度研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
普通高校体育课程的开设,在《普通高等学校体育课程指导纲要》的指导下设计、安排进行。教学内容纷繁复杂,水平良莠不齐。原因在于各学校在课程设计过程中较少考虑课程设计的向度问题。普通高校体育课程的设计要从范围、顺序性、连续性、整合性和关联性等向度加以考虑。  相似文献   
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