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92.
文结合校园Internet/Intranet教育信息平台,对高等学校信息化教学的基本功能、主要特点、组成构架及软、硬件设备选型进行了简要概述,并就如何确定网络设计方案及方案的具体实施提出了建设性的意见。 相似文献
93.
高校图书馆电子资源体系的构建战略 总被引:8,自引:0,他引:8
高校图书馆应根据图书馆整体发展的规划,合理配置印刷型馆藏和电子馆藏,通过选择电子资源的采购方式、开发网络资源、系统整合等方面建设高校图书馆的电子资源体系。 相似文献
94.
95.
信息系统开发中的质量管理 总被引:1,自引:1,他引:1
本文通过对我国信息系统开发现状进行了分析,提出了在信息系统开发中质量管理的原则和方法,并针对信息系统的基础──数据库.提出了几种面向数据的数据库质量控制方法,为使用这些方法能够简便、快速而有效地提高信息系统数据库建库的质量。 相似文献
96.
97.
文章分析了非线性规划法的基本原理,并在此基础上建立供水管网优化模型。通过非线性规划模型的理论分析和实例计算,验证其在工程实践中的应用价值。非线性规划法在供水管网优化中的应用研究,为进一步改进管网优化设计方法提供了新的思路。 相似文献
98.
徐巧格 《科技.人才.市场》2007,28(6):88-90
工作流管理系统为制造企业的产品制造流程系统应用提供理论基础和技术支撑。本文提出了面向制造企业的,产品制造流程模型和基于工作流技术的产品制造流程系统体系,通过该系统体系可以实现产品制造流程的自动化执行。 相似文献
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基于帕森斯AGIL模型和经典的SCP分析范式,设定相关假设,探索性地构建了IAP(Institution-Ability-Performance)的分析框架。在此框架下,提出了我国动漫游戏产业发展的三维推动模式,并具体分析了各维度的运作机理,包括:双向产业链发展:以品牌授权和知识产权质押为核心的经济推动;新平台应用:以数字技术应用为引导的技术推动;社会网络效应:以“生产者——消费者——研究者”社会网络为基础的社会推动。在以上分析的基础上,进一步探讨了三维推动模式的实现机制。 相似文献