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991.
《科学生活》2011,(6):19-21
近几年,0-3岁婴幼儿早期教育机构如雨后春笋被蓬勃发展,京沪穗等大城市的早教机构已逾千家。孩子“上课”的年龄不断提前,有的仅三四个月龄的孩子就被父母抱着参加早教班。很多家长希望通过参加早教班将自己的孩子培养得出类拔萃,其良苦用心可钦可叹。  相似文献   
992.
通过分析透明代理和邮件协议原理,设计并实现了邮件监控模型中的透明代理。该代理能够解析邮件命令、根据命令变化调整代理状态、给客户端和服务器返回应答、缓存通过代理的SMTP和POP3邮件内容以检测、响应网络管理员配置、对检测完成的邮件做出具体动作。该模型产品已经通过软件测试,实践表明在透明工作模式下,设备能在网络质量基本无下降的前提下快速检测邮件。该模型设备适用于电子政务、银行业务等安全级别较高的网络环境。  相似文献   
993.
用AD7490对s3c2440进行了扩展,提高其数模转换精度。介绍了嵌入式Linux操作系统下AD7490驱动程序的开发原理及流程,并编写测试程序测试其功能,对于基于Linux的嵌入式系统中小型外设的开发具有借鉴意义。  相似文献   
994.
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。  相似文献   
995.
移动学习具有便捷性、高效性、情境性、交互丰富等特点,且3G智能手机为移动学习提供了良好的物质基础和应用环境,因此构建由需求分析、目标确定、学习者特征分析、障碍因素分析、活动任务设计、学习场景设计、学习支持设计、学习评价设计、反馈修改等9个环节组成的系统化学习设计模式,能有效地指导移动学习的开展。  相似文献   
996.
纹理贴图是增强3D场景真实感的技术基础,主要介绍了基于OpenGL的纹理贴图技术,包含实现OpenGL纹理贴图的基本步骤,以及纹理贴图各环节的技术要点,对OpenGL Mip贴图的原理和实现方法也进行了简要的介绍。  相似文献   
997.
罗莹 《人天科学研究》2011,(11):150-152
手机视频监控系统伴随着3G的兴起有着广阔的发展空间,随时随地的视频监控也能方便人们的工作和生活。通过研究视频监控相关方面的关键技术,设计了一种基于J2ME的手机视频监控系统,然后实现了该系统的视频服务器的搭建,实现了Web端的服务器管理功能并进行了手机客户端实时视频监控的测试,达到了设计的要求。  相似文献   
998.
虚拟现实技术最重要的步骤是再现逼真的现实环境.该文研究了如何借助AutoCAD,从DXF格式的房屋平面图文件中提取关键的几何拓扑信息.并从平面图中识别"门""窗"等结构;借助VisualC++以及OpenGL 重现真实的三维房屋,实现3D房屋的构建的方法,并在具体应用中取得较好的效果.  相似文献   
999.
介绍了无功补偿技术在孤岛油田配电网中的应用情况及发展分析。无功补偿可以改善电压质量,提高功率因数,是电网采用的节能措施之一。为了解决孤岛油田配电网中部分线路功率因数较低,损耗较高的问题,近年来对孤岛油田配电网的部分线路进行了无功补偿,从补偿的效果看,无功补偿能够有效提高线路的功率因数,降低电能损耗,在油田配电网中具有广泛的应用前景。  相似文献   
1000.
针对高职院校图书馆实现3A(Anytime、Anywhere、Anyway)服务理念,使读者在任何时间、任何地点、通过任何方式都能得到图书馆方便、快捷、高效的文献信息服务的问题,阐述了加强数字化馆藏建设,完善服务理念的途径。  相似文献   
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