首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   491篇
  免费   1篇
  国内免费   9篇
教育   296篇
科学研究   153篇
体育   1篇
综合类   13篇
信息传播   38篇
  2021年   3篇
  2020年   1篇
  2019年   1篇
  2018年   1篇
  2017年   4篇
  2016年   6篇
  2015年   15篇
  2014年   19篇
  2013年   30篇
  2012年   33篇
  2011年   30篇
  2010年   44篇
  2009年   56篇
  2008年   62篇
  2007年   56篇
  2006年   40篇
  2005年   42篇
  2004年   25篇
  2003年   20篇
  2002年   8篇
  2001年   4篇
  2000年   1篇
排序方式: 共有501条查询结果,搜索用时 15 毫秒
351.
主要讨论UML在网络游戏框架设计建模过程中的应用。提出了网络游戏框架设计技术中需要解决的关键问题:游戏平台实现和服务层实现。主要围绕框架设计的这两个关键问题进行具体的UML建模工作,为具体的游戏开发语言代码编写打下一个良好的基础。利用一个具体游戏实现过程中的建模问题,从UML的角度来对游戏的设计进行组织和研究设计。  相似文献   
352.
近年来,在系统需求设计方法中,UML中的用例模型已成为获取系统需求的主要技术.在用例模型的建立过程中,用例、角色和用例模型的确定直接关系到系统设计的质量.本文阐述了物资管理信息系统中的用例模型的设计.  相似文献   
353.
UML在教学设计中的应用研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文借助于系统工程的思想和方法,使用UML视图对教学设计进行了描述和表示,为教学设计的理论研究与实践提供了新的理论框架和建模方法。  相似文献   
354.
阐述了高校内部考核评估系统的主要功能,讨论了UML建模的机制和特点,并使用UML对系统进行了分析与设计.  相似文献   
355.
UML是面向对象分析与设计的主流工具,针对社会上网吧管理系统软件项目需求,建立该系统主要的静态结构模型与动态行为模型,对网吧计费管理给出详尽的分析和设计,如活动者、USECase、对象类图、用户接口及数据库模型等.  相似文献   
356.
探讨了工作流建模的难点和基于UML的解决方案,分析了UML元素的理论意义和实用价值。在这种指导思想下,结合城市网格化管理项目中的工作流需求分析,组织并实现了UML模型设计。  相似文献   
357.
为了促进并完善基于UML工作流技术在建模领域的应用与发展,本文通过对UML建模与意外处理的基本概念进行分析,并结合一个具体的应用实例进行研究。提出了针对产生于工作流系统的执行阶段、未在系统建模阶段描述和定义的突发事件等意外事件的处理方法.  相似文献   
358.
在教育部计算机基础课程教学指导委员会制定的白皮书中,Java课程被列为核心课程.当前许多高校已经开设了Java程序设计课程.本文就在高校如何构建Java教学体系、面向对象技术教学、如何将其和计算机专业课程整合、Java开放式教学、Java精品课程建设、Java课程创新等问题进行了深入探讨,并提出自己的解决方案.  相似文献   
359.
探讨了利用统一建模语言对系统进行面向对象分析、设计以及实现问题,顺利实现了对象模型向关系数据库模型的转换。  相似文献   
360.
分析了传统的软件工程存在的问题和面向对象软件工程的基本思想,通过标准建模语言UML的基本内容、特点、应用领域及支持环境,探讨了UML和面向对象软件工程的关系。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号