全文获取类型
收费全文 | 846篇 |
免费 | 3篇 |
国内免费 | 8篇 |
专业分类
教育 | 472篇 |
科学研究 | 197篇 |
各国文化 | 9篇 |
体育 | 24篇 |
综合类 | 19篇 |
文化理论 | 5篇 |
信息传播 | 131篇 |
出版年
2024年 | 2篇 |
2023年 | 16篇 |
2022年 | 20篇 |
2021年 | 21篇 |
2020年 | 15篇 |
2019年 | 25篇 |
2018年 | 9篇 |
2017年 | 26篇 |
2016年 | 25篇 |
2015年 | 48篇 |
2014年 | 86篇 |
2013年 | 47篇 |
2012年 | 47篇 |
2011年 | 63篇 |
2010年 | 49篇 |
2009年 | 66篇 |
2008年 | 65篇 |
2007年 | 62篇 |
2006年 | 44篇 |
2005年 | 32篇 |
2004年 | 27篇 |
2003年 | 19篇 |
2002年 | 14篇 |
2001年 | 6篇 |
2000年 | 13篇 |
1999年 | 8篇 |
1998年 | 1篇 |
1997年 | 1篇 |
排序方式: 共有857条查询结果,搜索用时 15 毫秒
51.
使用WebGL技术和Oak3D引擎对三维地球进行了模拟。该模型与平台无关,简便高效,使用简单,具有良好的Web交互性,不需要任何浏览器插件支持,对互联网时代的3D可视化实现具有一定的参考价值。 相似文献
52.
军事三维作战仿真相对于传统的单纯通过数学模型进行作战模拟更形象直观、使用效果更好。但目前军事三维作战仿真需要从底层构建整个仿真程序或者是采用国外的仿真引擎,重复工作量大,而且安全性得不到保证。针对国内无自主知识产权军用仿真引擎的情况,研究了基于开源库构建军用三维仿真引擎的关键技术,论证了其可行性与安全性。通过构建一个仿真引擎框架对OGRE、ODE、MyGUI、OpenAL(图形图像、物理、用户界面、声音)等开源库进行插件式封装,并利用该引擎建立了一个三维仿真程序。 相似文献
53.
随着移动终端的性能不断增强,移动终端上的数据也将会变得多样而且海量,怎样才可以快速准确地定位到用户所想要的文件就成为了一个研究的热点。本文给出了适用于移动终端搜索使用的策略和方案。 相似文献
54.
《吉林省教育学院学报》2014,(5):148-150
通过对在企业业务管理中工作流程所起的作用进行分析,本文从系统架构设计、系统功能设计、系统实现关键技术、系统实际应用这几个方面论述了工作流系统设计与实现的过程,并以绍兴电力配网DJM中工作流系统为例加以说明。 相似文献
55.
56.
57.
韩雪松 《大科技.科学之谜》2007,(4):54-54
英国有一个小镇叫做卡斯特勒,当地有一个由邮局、客栈和银行围成的三角地带,这是个停车场,通常镇里的村民都把车停在这里。可是自2006年9月10日以来,几乎所有在这儿停放的车辆都会遇到不可思议的麻烦,而且出现的问题都很相似,一般来说,出现的问题有:喇叭会坏掉,引擎无法发动,窗户打不开或关不上,车门锁不上。但若是离开这个地方上路后,汽车又都会恢复正常。 相似文献
58.
59.
基于本体(ontology)理论,利用本体对概念、术语及其相互关系的规范化描述,勾画出数字图书馆领域的基本知识体系,构建了数字图书馆领域本体库;然后,对现有的图书馆搜索引擎系统进行了改进,将构建的本体库引入到系统中,实现了基于本体的信息检索,方便用户对资源的查询,为用户提供高质量的个性化服务。 相似文献
60.
阐述了利用开发游戏的技术手段来开发机械动力的虚拟展示系统这一构想,并与当前主流的虚拟现实技术和机械动力仿真技术做了对比,最后通过一个基于Unity3D游戏引擎的展示方案实例验证了该思想的可行性。为快速开发虚拟展示系统尤其是动力学的虚拟,提供了科学的依据与先进的手段。 相似文献