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51.
众创的概念模型及其理论解析 总被引:1,自引:0,他引:1
随着互联网的普及,移动互联网的广泛应用,创新2.0模式形成,创新民主化环境和条件成熟,大量实践表明:大众创新成为一种新的创新模式。在梳理传统创新模式向"众创"模式演进的基础上,尝试性界定了众创的概念及其内涵,根据创新主导者的不同将众创分为企业主导式众创和大众主导式众创,提出了众创的概念模型,并结合Innocentive网站的创新众包模式和苹果的App Store模式,对众创的典型实践进行了分析,最后探讨了有关众创需要深入研究的空间和问题。 相似文献
52.
53.
选取湖南省本科高校的图书馆作为调查对象,对RSS、Blog、SNS、IM、Tag、Wiki等Web2.0技术在图书馆的应用情况进行调查分析,进而提出湖南省高校图书馆Web2.0建设策略。 相似文献
54.
Web 2.0给了我们什么 总被引:8,自引:0,他引:8
本文试图讲述目前最新的互联网概念——Web 2.0。在此文中介绍了几个与Web 2.0有关的理论及概念.同时也介绍了在Web 2.0时代的几个有代表性的应用.如博客、播客、RSS等。同时。文章也试图从技术和市场的相互关系上对Web 2.0的出现作出一个新的认识。在这个时代.网民也将得到诸如参与性、互动性等新的体验.这将帮助他们对互联网有全新的认识。 相似文献
55.
基于Web2.0的个人数字图书馆 总被引:9,自引:4,他引:9
在阐述Web2.0概念、特征、理论的基础上,探讨了Web2.0技术在个人数字图书馆中的应用。 相似文献
56.
利用开源系统建立图书馆的WEB2.0信息服务 总被引:14,自引:3,他引:14
Web2.0带来了信息传播方式的根本变化,本文简单介绍了Web2.0的特点和技术,并以我馆实际应用为例,介绍了如何利用开源软件建立图书馆的Web2.0信息服务. 相似文献
57.
基于擦除法的C语言动画设计与实现 总被引:2,自引:1,他引:2
本文介绍了程序设计语言中动画设计的原理,在C语言中的动画设计常用方法。并提出了在C语言中新的动画设计方法——擦除法。阐述擦除法动画设计的原理,并通过一个具体的实例详细介绍了这种方法的设计实现,文中末尾总结了擦除法动画设计的优点及适用的范围。 相似文献
58.
高卫民 《图书馆工作与研究》2011,(9):51-52,58
网络环境对图书馆采编工作提出了改变传统模式的要求。本文论述了Web2.0技术对采编业务的影响,提出了优化创新图书馆采编业务工作的新思路。 相似文献
59.
李浚 《现代图书情报技术》2011,(11):78-83
针对图书馆网站无障碍方面的问题,进行基于WCAG2.0信息无障碍的调查研究。结论是我国图书馆网站无障碍整体水平有待导提高。同时对在图书馆网站无障碍调查中发现的突出和容易被忽略的问题提出解决途径,以期使得我国图书馆网站无障碍得以规整与完善。 相似文献
60.
创新2.0:升级我们的图书馆服务 总被引:1,自引:0,他引:1
创新2.0是一种适应知识社会、用户广泛参与的创新形态,是技术进步与应用创新共同演进的社会产物,具有"用户体验是核心"、"用户创新是源泉""用户满意是标准"等理念。创新2.0的典范实践是Living Lab模式、Fab Lab模式和AIP模式,其大众创新、共同创新、开放创新等特点可为图书馆服务提供很好的借鉴,构建面向知识社会的图书馆创新2.0服务模式,提升我们的图书馆服务。 相似文献