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421.
电脑医院     
冰海蓝魔:大眼哥,为什么我家的电脑里老有隐蔽软件?清也清不完,而且每次一有隐蔽软件,一些flash就看不到,只有清除了隐蔽软件才能看到。该怎么办呢?  相似文献   
422.
423.
424.
随着微型计算机的发展,其速度、性能、稳定性都有了很大的提高和改善,作为计算机的重要硬件之一的内存,其各种性能在计算机的发展过程中也在不断地改进.了解和掌握内存的发展、性能指标及其工作原理,对于从事计算机工作的人员来说是必要的.  相似文献   
425.
介绍了用flash制作多媒体作品的点滴经验、并将其用于辅助实验教学,取得了很好的教学效果。  相似文献   
426.
设计面向NVM的混合粒度文件系统UFS,首先给出混合粒度文件系统的结构;设计空间管理策略,将两类NVM存储设备的空间划分为字节区和块区;然后基于多级索引表的元数据和数据管理策略,提高元数据和数据的查找性能;设计了混合式文件数据管理策略,在两类NVM存储设备之间合理分布数据,提高数据的访问效率,解决单一NVM存储设备存储空间不足的问题;最后在fuse的基础上实现了UFS原型系统,使用postmark和fio工具进行了测试与分析。结果表明UFS相比Ext3在I/O性能上提高了28%~166%,接近于ramfs,在保证I/O性能的同时,解决了DIMM接口NVM存储设备空间不足问题。  相似文献   
427.
Flash是美国Macromedia公司出品的矢量图编辑和动画创作专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特,是目前在互联网(Internet)上越来越流行的网页制作与动画创作专业软件。现已成为交互式矢量图形和Web动画事实上的标准。它与Dreamweaver和Fireworks一起被并称为“网页制作三剑客”。  相似文献   
428.
USB大容量存储设备通常使用一个USB接口引擎和MCU(微控制器)一起处理主机发送的命令,以及对存储设备进行操作.图1显示了一个USB大容量存储设备通常采用的硬件结构.ROM和RAM分别  相似文献   
429.
以“九子棋”游戏的实现为例,提出一个适用于开发回合制flash游戏的通用资源框架.将此框架作为基础源文件可以让开发者脱离繁琐的底层设计工作,而将注意力集中在游戏逻辑的实现,从而降低开发难度、缩短开发周期.  相似文献   
430.
本文提出一套用冗余程序存储器与冗余数据存储器并用方法,加上标志字和数据合法性判断,从而实现有效保护51系列单片机系统外部数据不受干扰。  相似文献   
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