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61.
ABSTRACT

This study was to investigate the role of students’ game self-efficacy in their game performance as well as in their visual behavior distributions and transfer patterns during their gameplay. A total of 48 university students were recruited for participating in a gameplaying task while wearing with an ASL Mobile Eye eye-tracker. After the gameplay, each participant was asked to report their self-efficacy of the gameplay. Based on the self-reported game self-efficacy (GSE) score, the participants were divided into the higher and lower GSE groups. Independent t tests were used to compare their game performances and eye-tracking indices for each area of interest. A lag sequential analysis was used to profile the visual transfer pattern for each group. The results showed that the higher GSE group had better performances than the lower GSE group. During the gameplay, the higher GSE students tended to pay more attention to the critical information for a successful play. In addition, the lag sequential analyses revealed different visual transfer patterns for the two GSE groups. The higher GSE group tended to show a critical-factor-centralized visual-trasfer pattern which demonstrated more planning and monitoring gameplaying strategies; while the lower GSE students, probably lacking the self-confidence of gameplaying, tended to pay more attention to the remaining time for the game.This study may provide suggestions for future game-based leraning system designs.  相似文献   
62.
在对2009年我国31个省、市、自治区知识产出数据进行探索性空间数据分析的基础上,发现知识产出具有显著的空间自相关性.因此,在知识生产函数中引入空间滞后项,构建了知识生产的空间滞后模型.通过计算经过空间过滤的全要素知识生产率,测算出我国省域知识溢出吸收量.实证研究结果表明,我国省域R&D支出、R&D人员和实际利用FDI的知识产出弹性系数分别为0.8583、0.1635和0.1096.知识溢出吸收量呈“中部隆起”状,与经济发展水平并不存在必然正相关关系,并且空间集聚现象非常明显.  相似文献   
63.
敖长林  高丹  毛碧琦  范紫娟 《资源科学》2015,37(11):2288-2298
由于公众支付意愿(WTP)存在空间差异,以距离为依据,研究空间尺度下的CVM评价方法问题。通过构建WTP的空间滞后模型,结合Morans I指数和空间分割效应探讨WTP的空间作用关系,弥补了传统CVM模型在空间效应分析中的不足。针对二分式CVM数据是区间数据的特点,应用概率效用函数提出WTP空间滞后模型的参数估计方法。以松花江为例进行实证分析,结果表明:①WTP空间滞后模型能够有效处理空间尺度下的二分式CVM数据;②得到不同空间尺度下的WTP存在距离衰减效应,且公众认知程度是影响其衰减的主要动因;③得到2012年松花江生态价值为83.15亿元·年。研究结论为CVM评价生态资源环境价值提供新的途径,提高CVM评价结论的科学性及有效性,为相关环境经济政策的费用负担及利益分配提供参考依据。  相似文献   
64.
从1997年亚洲金融危机和2007年美国次贷危机对我国经济的冲击来看,我国的宏观调控是滞后的,经济政策时滞过长.其主要原因是我们没有在政策的稳定性与灵活性、连续性与适时性之间求得恰当的平衡;政府的宏观经济管理部门和政策研究部门"愿意报喜不愿意报忧",在一定程度上贻误了决策时机.要提高宏观调控的科学性,保持经济稳定健康发展,建议设立一个非官方的、成员定期更换的经济政策咨询机构,建立经常性的财政政策和货币政策的协商制度和协调机制.  相似文献   
65.
产业政策作用于微观企业创新绩效的传导效果是当前学术界和政策制定者关注的核心问题.本文以2006—2015年我国部委及以上级别部门发布的181项风电产业政策为研究对象,具体探讨了产业政策对风电企业创新绩效的影响及作用机制.研究结果表明:产业政策对风电企业研发投入和创新绩效具有显著的促进作用;企业研发投入在产业政策对企业创新绩效的影响过程中起部分中介作用;同时,区域创新环境在上述影响过程中具有调节作用,且在不同作用路径上调节效应差异明显.引入时滞后的实证分析表明: 风电产业政策存在显著的滞后效应,产业政策实施的当年对风电企业研发投入和创新绩效均有显著的正向影响,而滞后1~2年则对两者均产生抑制作用,我国风电产业政策实施前期更多表现为政策的促进效应,政策实施的后期更多表现为“挤出”效应.最后,本文探讨了相应的政策建议,以期为我国风电产业政策更好地服务于企业创新绩效提升提供有益的思路.  相似文献   
66.
以全国各级法院受理的一审专利民事案件、专利行政案件数量与当期实用、外观专利授权量及滞后一期的发明授权量总和之比测度我国专利司法保护强度变化,与现有研究结论不同的是,入世后,我国专利司法保护强度逐年下降,2010年开始进入稳步增长阶段。中美出口价值指数的实证结果肯定了这一测算方法的合理性,专利保护强度与经济发展水平呈倒U型关系,这与美国经济学家Maskus(2000)研究结论是一致的。从产业层面数据看,专利保护强度与产业利润率之间同样存在倒U型关系,而且在2009年我国人均gdp到达临界点之前,相对非专利密集型产业而言,专利保护强度变化对专利密集型产业利润率提升更为显著,这也说明了加强专利密集型产业知识产权保护的重要性。  相似文献   
67.
基于专利竞赛理论,从行业内不同企业之间策略互动的角度,对不同行业的专利竞赛类型进行描述性分析,并借鉴空间计量方法,构建竞争距离权重矩阵,运用空间滞后模型分析并检验了不同行业中,同行企业间的RD投资策略互动性及其行业异质性,以及同行企业间的专利信息披露对RD投资的影响及其行业异质性。  相似文献   
68.
可编程序逻辑控制器PLC是一种基于软件和硬件控制的工业现场计算机控制系统。在了解生产工艺和控制要求的基础上,设计系统程序时必须充分考虑到硬件的特性,编制出与硬件协调配合的程序,合理分配PLC软件程序执行时序,使控制系统能精确、稳定、快速工作。反之,则会出现一些意外故障,造成控制系统误动作。通过PLC控制电梯的部分梯形图...  相似文献   
69.
基于企业层面的知识型员工成长分析   总被引:2,自引:0,他引:2  
李兴国  李兴友 《软科学》2005,19(6):76-78
根据知识型员工的定义及其特点,将知识型员工成长划分为两个层面:个人层面和企业层面,并提出了企业构建知识型员工成长体系的具体措施。  相似文献   
70.
运用文献综述、归纳演绎等研究方法,从体育科技进步与残疾人运动竞技、体育教育进步与残疾人运动参与两个方面,归纳出体育科技和教育进步在服务残疾人运动竞技和运动参与中的知识支持功能,并进一步形成对融合体育科技和教育的栽体组织——高等体育院校的社会服务功能更加深入、系统的认识。  相似文献   
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