首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   2468篇
  免费   43篇
  国内免费   41篇
教育   1375篇
科学研究   435篇
各国文化   4篇
体育   64篇
综合类   126篇
文化理论   2篇
信息传播   546篇
  2024年   1篇
  2023年   2篇
  2022年   8篇
  2021年   15篇
  2020年   22篇
  2019年   33篇
  2018年   23篇
  2017年   35篇
  2016年   28篇
  2015年   38篇
  2014年   122篇
  2013年   212篇
  2012年   184篇
  2011年   209篇
  2010年   174篇
  2009年   165篇
  2008年   163篇
  2007年   205篇
  2006年   229篇
  2005年   217篇
  2004年   133篇
  2003年   112篇
  2002年   83篇
  2001年   73篇
  2000年   37篇
  1999年   9篇
  1998年   1篇
  1997年   5篇
  1996年   4篇
  1994年   1篇
  1993年   3篇
  1991年   3篇
  1990年   2篇
  1989年   1篇
排序方式: 共有2552条查询结果,搜索用时 15 毫秒
91.
本文阐述了要在完善web1.0的基础上使用web2.0。  相似文献   
92.
国内外网络内容分析应用现状研究   总被引:2,自引:0,他引:2  
以文献计量方式描述国内外网络内容分析文献(案例)的出版年代分布、学科分布、网络内容分析应用的媒介类型及应用主题与目的;归纳建立内容分析应用程序及指标体系,并以此为依据,通过案例文献分析目前国内外网络内容分析在主要操作指标上的应用规范状况,最后给出几点建议。  相似文献   
93.
李静 《图书馆论坛》2001,21(2):22-23
介绍了湖南图书馆建设"地方文献长廊"网页的有关情况,从征集、整理、开发利用、工作管理、业务工作拓展等几个方面就网络环境下的地方文献工作模式进行了探讨.  相似文献   
94.
还少年儿童一个绿色的网络空间   总被引:4,自引:0,他引:4  
网络世界里的不良信息影响着少年儿童的健康成长。作为集公益性、教育性、知识性、娱乐性于一体的图书馆有责任为孩子开辟一个绿色的网络空间。国内图书馆在建设少年儿童网站方面取得了一定成果,但许多图书馆的少年儿童网站还有待进一步改善。  相似文献   
95.
我国学术期刊中对网络资源的引用和著录还存在很多问题。文章认为应对网络资源的引用内容作出限定,并提出了网络引文的引用原则,利用文献注对那些不适合作为引文的网络资源进行补充著录或说明。通过对2005年新版国家标准的分析和国外著名文体规范的对比研究,归纳总结新规则的优劣,提出了改善我国网络引文著录现状及加强我国网络资源引用规范的建议。  相似文献   
96.
本文利用美国科学情报研究所ISI开发的Web of science数据库的统计功能,分析了移动机器人领域的研究现状,在此基础上对调领域文献的检索进行了指导。  相似文献   
97.
梦醒巴比塔——图书馆在web2.0时代面临的转折   总被引:2,自引:0,他引:2  
梁灿兴 《图书馆》2007,(5):6-13
本文从信息技术应用的发展趋势,分析了“普遍存取”的图书馆职业梦想在web2.0时代所面临的转折及其原因。  相似文献   
98.
高职院校的网络安全类课程教学中,需要学生既具有扎实的基础理论知识,又要求在教学中给学生提供一个模拟或者真实的操作环境帮助学生全面的掌握网络安全知识。如何防范跨站脚本攻击是当前网络安全工作中的一个重要课题,本文结合了日常教学的经验,在详细分析跨站脚本攻击原理的基础上,在php+mysql环境上搭建出一个真实的实验环境,帮助学习者深刻理解跨站脚本攻击的相关知识,并学会如何进行有效防范。  相似文献   
99.
本文分析了移动互联环境下微博微信对高校Web程序设计类课程教学的作用,提出了课程改革的思路,并对微博微信在课程教学中的具体应用进行了实践和探索。  相似文献   
100.
众创的概念模型及其理论解析   总被引:1,自引:0,他引:1  
随着互联网的普及,移动互联网的广泛应用,创新2.0模式形成,创新民主化环境和条件成熟,大量实践表明:大众创新成为一种新的创新模式。在梳理传统创新模式向"众创"模式演进的基础上,尝试性界定了众创的概念及其内涵,根据创新主导者的不同将众创分为企业主导式众创和大众主导式众创,提出了众创的概念模型,并结合Innocentive网站的创新众包模式和苹果的App Store模式,对众创的典型实践进行了分析,最后探讨了有关众创需要深入研究的空间和问题。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号