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91.
交互式翻译教学理念逐渐被越来越多的人所熟知,但是关于网络"译审模式"下的交互式翻译教学实验研究却比较少。根据研究显示,采用网络"译审模式"能够实现多环节的异步交互,提高翻译的实训交互数量,确保交互式翻译教学的有效性和充分性。笔者将以具体的实验及结果分析网络"译审模式"下交互式翻译教学的所取得的成效。  相似文献   
92.
通过对目前高职学生就业中出现的各种问题进行分析,提出了培养学生职业迁移能力的必要性。以《交互式UI设计》课程为例,探索新的培养方式,让学生在学习本专业的同时,还能广泛涉及其他专业,从而提升自己综合素质,能够在岗位变化时结合相关知识和技能快速适应新的岗位需求,有利于职业岗位的迁移。  相似文献   
93.
吴丹 《软科学》2013,27(4):71-75
在剖析初始排污权交互式分配机制基础上,基于流域内不同行政区域之间(即第一层次)、以及区域内不同行业之间(即第二层次)的交互协商原则,构建双层诊断优化模型,在严格控制流域允许最大排污权总量的基础上,建立流域经济社会综合效益优化函数与诊断准则,将流域初始排污权在第一层次、第二层次之间进行交互式分配,对流域内不同区域不同行业的排污量进行削减,兼顾不同区域不同行业之间排污权分配的公平性与效率性,优化流域内各区域以及流域整体的经济效益。结合案例验证了方法的可行性与可操作性。  相似文献   
94.
随着网络技术的发展,多媒体技术在高校图书馆得到了快速的普及和应用,高校的读者服务工作已经面临新的挑战.虽然高校图书馆从传统上被动单一的方式,将转变为形式多样的交互式服务,但还有许多资源得不到充分利用,到底是哪些因素制约了高校图书馆的发展,哪些因素滞后了读者服务工作?高校图书馆读者服务工作的未来发展趋势是什么?文章就此做了一些探讨.  相似文献   
95.
新兴的交互式电子游戏(Interactive Video Game,或称体感游戏)是否能够成为一种新的身体锻炼方式呢?本研究对近年来发表的有关交互式电子游戏在体育教育及健康促进领域的相关研究进行了综述.结果表明,交互式电子游戏在促进身体活动水平,辅助运动技能学习等方面的作用得到支持,与此同时,对参与者具有一定短期动机作用(吸引活动参与)和情绪(愉悦体验、心境)改善作用,并对认知过程具有一定积极作用.但相关研究结果并不一致,表明交互式电子游戏的上述心理学效益依赖于其它因素的综合影响,仍需后续研究加以明确.  相似文献   
96.
魏巧  汤朝红 《物理教师》2011,32(1):46+48-46,48
Crocodile Physics是由英国Crocodile Clips Ltd制作的一个功能强大但简单易用的交互式物理模拟软件,能让教师和学生仿真力学、电学、波、光学、声学等实验.  相似文献   
97.
朱琳 《辅导员》2012,(Z2):100
进入21世纪以来,社会的不断发展进步和科技的日新月异,为我们的生产生活方式带来了翻天覆地的变化。教育事业作为社会发展的基础事业,在社会发展和科技创新中得到了足够的青睐与重视,并取得了革命性的突破,集中体现在高新技术的应用致使教育教学手段更加丰富多彩和形式更加灵活多变上。单就课堂教学辅助工具而言,随着以计算机和网络为中心的数字化时代的到来,传统的黑板已经  相似文献   
98.
随着电子技术的不断发展和各地政府对教育投入的加大.原本属于高端技术的电子白板正走进寻常的课堂教学之中。它的出现.对于信息技术与学科整合具有里程碑式的意义。它整合了现代多媒体教学的优点.又具有普通黑板的特点,关键是它强大的交互功能对于实现小学数学课堂的高效,建立一种互动、生成的课堂新模式提供了全新的途径。  相似文献   
99.
李博睿 《中小学电教》2012,(11):135-135
多媒体的英文单词是multimedia,它由multi(多元)和media(媒体)两部分组成,一般理解为多种媒体的综合。多媒体是指融合两种以上“传播手段、方式或载体”的、人机交互式信息交流和传播的媒体,或者说是指在计算机控制下把文字、声音、图形、影像、动画和电视等多种类型的信息混合在一起交流传播的手段、方式或载体,如多...  相似文献   
100.
通常我们用做好的课件给学生上课,大多只能按照预设的顺序依次呈现,很难根据学生学习的实际情况及时进行调整。而交互式电子白板在课堂教学中的推广和运用就有效地解决了这样的尴尬。它既继承了普通黑板这一传统教具的优  相似文献   
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