首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   4792篇
  免费   17篇
  国内免费   7篇
教育   2894篇
科学研究   1121篇
各国文化   25篇
体育   164篇
综合类   78篇
文化理论   23篇
信息传播   511篇
  2024年   72篇
  2023年   351篇
  2022年   276篇
  2021年   22篇
  2020年   22篇
  2019年   15篇
  2018年   8篇
  2017年   17篇
  2016年   35篇
  2015年   77篇
  2014年   274篇
  2013年   280篇
  2012年   298篇
  2011年   403篇
  2010年   307篇
  2009年   273篇
  2008年   468篇
  2007年   270篇
  2006年   166篇
  2005年   250篇
  2004年   204篇
  2003年   170篇
  2002年   117篇
  2001年   118篇
  2000年   137篇
  1999年   34篇
  1998年   18篇
  1997年   25篇
  1996年   15篇
  1995年   28篇
  1994年   16篇
  1993年   18篇
  1992年   13篇
  1991年   5篇
  1990年   8篇
  1989年   3篇
  1988年   1篇
  1986年   1篇
  1957年   1篇
排序方式: 共有4816条查询结果,搜索用时 15 毫秒
991.
郭莹 《世界文化》2005,(9):46-47
世界的本原是什么?从古至今,无数的科学家、哲学家为此绞尽脑汁,但始终没有能够为我们留下圆满的、明确的答案。其实,对于这个问题,无论是科学的探索,还是哲学的思辨,都无法探知准确的答案,因为这个问题从根本上说是超越人类认知范围的。就像我们要探索无穷的宇宙一样,作为宇宙中的一个分子是很难从局部获得完满解答。  相似文献   
992.
孙勇 《中国钓鱼》2005,(3):58-58
在-矶钓中阿波漂与夹铅是必用的配件,在同一款阿波中它是以【B】数来区分浮力大小,而夹铅则以负【B】数来表示其重量,很少知道为什么故来表示,【B】究竟是什么单位?其实我们常用的圆形夹铅日本钓鱼人用【B】数来表示,  相似文献   
993.
本分析了指出了可归与可逆、不可归与不可逆的联系和区别,澄清了物理学中关于可逆与不可逆的混乱观点,对卡诺定理有一定的发展,对克劳修斯不等式和熵增加原理作了修正,阐明了热寂说的错误根源并提出了一种新的宇宙模型。  相似文献   
994.
唐诗主情,宋诗主理,在艺术届已成定论。但有关唐宋诗词中对宇宙意识探索的论述尚不多见。本文就唐宋诗词中宇宙意识的投射作一陈述。  相似文献   
995.
一个优秀的音乐专题节目首先需要独到的创意和准确的选材,在经过充分的酝酿和准备之后,娴熟精良的后期制作将为节目锦上添花,插上腾飞的翅膀。广播是声音的艺术,也是传播音乐最好的载体。在多年的音乐专题节目  相似文献   
996.
“序”是宇宙之魂,是万物之灵。序是事物的基本结构形式,是事物组成要素之间的相互联系以及这种联系在空间时间结构中的表现,即空间结构中的排列组合、聚集状态、立体结构、结构层次及事物发展演化的时间序列。序具有绝对性和相对性:其绝对性是指任何事物都是有层次结构的,每个  相似文献   
997.
案例 <挑战橘王>是衢州广电总台在对农栏目<橘王擂台赛>的基础上完善、发展起来的."挑战橘王"不仅比果子大小,还要考参赛者的种植和管理知识,比一比实践经验.  相似文献   
998.
“拷问”媒体绩效考核   总被引:1,自引:0,他引:1  
绩效考核是媒体内部的一种奖惩制度,是事业单位"企业化管理"的产物,与记者编辑的民生利益息息相关。无论媒体大小,都有相应的考核办法,但各有异同,各有利弊。如何使绩效考核科学合理,激发记者编辑的创新力,乃是媒体管理者不断探求的现实课题,也是媒体从业人员众说纷纭的话题。本期特约刊发《媒体绩效考核的"拷问"》,仅是从某一角度发表了作者的看法。为此,欢迎读者对这一话题继续发表见解,或者介绍比较可行的考核思路,以期有效促进媒体的新闻生产力。  相似文献   
999.
《新闻界》2022,(1)
元宇宙是用户以数字人形态进入虚拟空间活动的一种场景,是从小说想象延伸至产业的概念,正在被设想为互联网发展的新趋势。本文认为元宇宙是典型的具身传播,是基于VR应用基础上的游戏与社交深度融合的场景再造。基于此,本文进一步从具身传播视角分析了互联网三个演变阶段:感官的"看得见听得着"、触觉的"感受到"、意识与身体的"想得到摸得着",而元宇宙就是第三个阶段的大脑意识带动身体融入虚拟空间的场景想象;并进一步从空间、时间、规制等角度分析了元宇宙不是一个虚拟的伊甸园再造,以及如何看待人与元宇宙技术的关系。  相似文献   
1000.
围绕热点“元宇宙”的研究和讨论正风靡各界,而研讨其理论原则与实用场景至关重要。本文以逻辑方法分析元宇宙研究的理论原则与实用场景,提出元宇宙研究的三大理论原则:虚实互动原则、技术互联原则、人文互利原则,并在实用场景中选择三类典型场景对应讨论了理论原则与实践应用。本文阐明了元宇宙研究的理论意义与应用场景价值,特别指出图书馆元宇宙作为一种实用场景对图书情报领域的重要意义。图3。表1。参考文献22。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号