全文获取类型
收费全文 | 38542篇 |
免费 | 81篇 |
国内免费 | 637篇 |
专业分类
教育 | 28879篇 |
科学研究 | 3748篇 |
各国文化 | 40篇 |
体育 | 4087篇 |
综合类 | 630篇 |
文化理论 | 68篇 |
信息传播 | 1808篇 |
出版年
2024年 | 136篇 |
2023年 | 635篇 |
2022年 | 885篇 |
2021年 | 1047篇 |
2020年 | 1243篇 |
2019年 | 1286篇 |
2018年 | 682篇 |
2017年 | 1324篇 |
2016年 | 1424篇 |
2015年 | 1639篇 |
2014年 | 3759篇 |
2013年 | 2983篇 |
2012年 | 2835篇 |
2011年 | 3181篇 |
2010年 | 2741篇 |
2009年 | 2468篇 |
2008年 | 2341篇 |
2007年 | 1712篇 |
2006年 | 1179篇 |
2005年 | 1270篇 |
2004年 | 1501篇 |
2003年 | 990篇 |
2002年 | 676篇 |
2001年 | 500篇 |
2000年 | 391篇 |
1999年 | 116篇 |
1998年 | 60篇 |
1997年 | 61篇 |
1996年 | 45篇 |
1995年 | 39篇 |
1994年 | 37篇 |
1993年 | 19篇 |
1992年 | 16篇 |
1991年 | 11篇 |
1990年 | 12篇 |
1989年 | 13篇 |
1988年 | 2篇 |
1986年 | 1篇 |
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 0 毫秒
101.
黄蒙 《东方娃娃·保育与教育》2023,(11):7-7
为期两天的学习后,当我再和孩子们互动时,有一种油然而生的感动。大自然的教育无处不在,而真正的自然教育是快乐而美好的。在这次活动中,让我体验最深刻的一句话便是:如果我是孩子,我真的会这样选择吗?作为一名一线教师,之前的我总在为各种活动前的准备和游戏设计而苦恼,每次都要绞尽脑汁,试图通过多种花样以激发孩子们的兴趣。然而在游戏过程中,孩子们并不会按照我预设的想法按部就班地游戏,有时我也会着急。 相似文献
102.
伴随移动终端的全民化普及,属于短视频的时代已经来临。快手、抖音等短视频APP逐渐在当代社会生活中占据了广大网民碎片式的空余时间,成为时下热门的消遣娱乐性工具。剧情类游戏短视频便在这样的环境下应运而生。 相似文献
103.
104.
通过对网络信息资源评价研究的内容和收集数据的工具和方法进行说明,比较分析目前常用的几种搜索引擎的性能,总结搜索引擎存在的问题,并提出了今后利用搜索引擎进行数据收集的方法及发展方向. 相似文献
105.
106.
107.
网络广告的信任度研究 总被引:2,自引:0,他引:2
信任度是网络广告成功的重要维度 广告是以说服为手段,促使消费者购买商品或服务的,它必须与消费者的购买心理相契合,才能达到预期的目的.网络广告当然也不例外.根据勒韦兹和斯坦纳的广告心理效应模式,消费者通过知晓和了解建立对广告产品性能、效用、品质等各方面特点的认知,进而产生对产品的评价:喜欢和偏好."由于偏好,消费者产生了购买欲望,而且认为购买该产品是明智的,这就是信服,信服代表决策的结果,它说明在作决策之后,消费者已经坚信购买广告产品,或者说有了购买的动机".①这时,消费者才有可能将态度转变为实际的购买行为.由此可见,消费者是否信任网络广告,信任程度是高还是低,直接影响着网络广告的传播效果. 相似文献
108.
109.
手机媒体:展望2006 总被引:6,自引:0,他引:6
虽然发明手机的主要目的是用来进行语音通话,但是手机与互联网的结合已经使其成为了一个重要的大众传播媒体.人们通过手机不仅可以通话,还可以上网、阅读新闻、收发E-mail、游戏娱乐、订购商品与服务,等等.手机已不仅仅是现代通信业的代表,越来越成为通讯与计算机技术相融合的产物;而且已经成为网络媒体的延伸与组成要素,成为一种新的媒体,我们不妨称之为手机媒体. 相似文献
110.
企业对服务器可靠性和稳定性的要求正随着互联网的发展热潮而一同升温。在朝着可靠性能指标巅峰攀爬的过程中,采用单机容错技术的容错服务器依靠管理上的简便和维护成本的低廉,表现出十足的动力。[编者按] 相似文献