首页 | 本学科首页   官方微博 | 高级检索  
文章检索
  按 检索   检索词:      
出版年份:   被引次数:   他引次数: 提示:输入*表示无穷大
  收费全文   49455篇
  免费   59篇
  国内免费   645篇
教育   39763篇
科学研究   2085篇
各国文化   70篇
体育   4126篇
综合类   800篇
文化理论   148篇
信息传播   3167篇
  2024年   182篇
  2023年   849篇
  2022年   1079篇
  2021年   1111篇
  2020年   1257篇
  2019年   1235篇
  2018年   683篇
  2017年   1429篇
  2016年   1604篇
  2015年   1940篇
  2014年   4705篇
  2013年   3693篇
  2012年   3743篇
  2011年   4259篇
  2010年   3681篇
  2009年   3392篇
  2008年   3791篇
  2007年   2607篇
  2006年   2010篇
  2005年   1859篇
  2004年   1869篇
  2003年   1078篇
  2002年   724篇
  2001年   595篇
  2000年   441篇
  1999年   93篇
  1998年   64篇
  1997年   62篇
  1996年   33篇
  1995年   29篇
  1994年   25篇
  1993年   14篇
  1992年   10篇
  1991年   4篇
  1990年   3篇
  1989年   5篇
  1950年   1篇
排序方式: 共有10000条查询结果,搜索用时 15 毫秒
101.
钱锋 《新高考》2004,(6):48-49
2004年2月20日,中共中央发出通知,要求在全党广泛深入地学习、宣传、贯彻《中国共产党党内监督条例(试行)》和《中国共产党纪律处分条例》。  相似文献   
102.
王教授答疑     
《体育教学》2006,(2):68-69
自第1期开辟此栏目后,收到许多读者的反馈信息,认为此栏目开辟得很及时、必要,实用性强,并也纷纷提出自己在教学实践中遇到的问题。为了使我们的解答更贴近老师,更有针对性,希望老师们在提出自己问题时,一同将自己的背景资料发给我们(如所在省市、学校、任教年级、学生生源主要是城市还是农村、从教年限等)。同时,也希望广大读者对本栏目提出更好的建设性意见,一同将本栏目做好。  相似文献   
103.
104.
《当代体育》2005,(9):35-36
在你心目中,X-GAME到底是什么?滑板?冲浪?还是其他的什么?  相似文献   
105.
情景一 五(1)班同学正在进行游戏《大渔网》,学生A为了成为一条抓不住的“鱼”,屡屡犯规,并且兴高采烈,许多学生联合向我“告状”,我让学生A退出游戏,在边上观看,然后在下一次游戏时,请学生A做“渔夫”……课后,我笑着请学生A说说对游戏时犯规的看法,重点是对课堂的影响和负作用。  相似文献   
106.
我国体育新闻娱乐化的成因探析   总被引:1,自引:1,他引:0  
从体育、新闻和受众三个维度探讨我国体育新闻娱乐化的成因:我国体育新闻娱乐化是竞技体育游戏本质的回归,是大众文化以及新闻业商业化运作的产物,是受众体育审美倾向变化的结果。  相似文献   
107.
练习阶段:水平四;年级7;人数40人;主题:发展定向能力;教材:游戏与滚翻练习。  相似文献   
108.
26选5     
  相似文献   
109.
游戏是一种开展极为广泛的社会性活动,早在人类社会初期就作为教育儿童的一种手段,人们借助游戏对自己的后代进行教育、传授各种社会活动的经验。  相似文献   
110.
智力是一个人各种心理能力的总体,它包括观察力、记忆力、思维力、想象力和注意力。一个人的智力开发除取决于智力因素外,同样也受到一些非智力因素的影响。如:自信心、毅力、情感、气质、责任感等。而非智力因素对智力的发展也有着重大的意义。因此一个人的心理能力和个性心理品质直接或间接地影响着智力的发展,同时遗传、营养、后天环境、教育是一个心理能力和个性心理品质得以良好发展的保证,那么,体育既然是教育的一个方面,因此同样影响着人的智力的发展。  相似文献   
设为首页 | 免责声明 | 关于勤云 | 加入收藏

Copyright©北京勤云科技发展有限公司  京ICP备09084417号